十个古今中外著名的建筑物及其描述
1.埃及金字塔.
金字塔是古代埃及国王为自己修建的陵墓.埃及的吉札金字塔被誉为古代世界七大奇迹之一.在埃及的大小金字塔,绝大多数都建筑于埃及第三到第六王朝.这些有4000多年历史的金字塔主要分布在首都开罗及尼罗河上游西岸吉萨等地.吉札金字塔左边属于卡夫拉王,右边属于库夫王,附近连着一座狮身人面像.主要建材为石灰岩,部分为花岗岩.
埃及共发现金字塔八十座,其中最壮观的一座金字塔是在公元前2600年左右建成的吉札金字塔,全部都是由人工建成.古代埃及人如何把坎石块雕薹刻及砌成陵墓,陵墓内部的信道和陵室的布局宛如迷宫,古代埃及人是用甚么方法设计它呢?
2.希腊宙斯神像.
宙斯是希腊众神之神,为表崇拜而兴建的宙斯神像是当时世上最大的室内雕像,宙斯神像所在的宙斯神殿则是奥林匹克运动会的发源地,部份奥运项目就曾经在此举行.遗址位于希腊西岸奥林比亚(Olympia)的古城中.
宙斯神殿建于公元前470年,于公元前456年完工,由建筑师Libon设计,宙斯神像则由雕刻家Pheidias负责.神殿是以表面铺上灰泥的石灰岩建成,殿顶则使用大理石兴建而成,神殿共由三十四条约高17米的科林斯式(Corinthian)支柱支撑着,神殿的面积达41.1 米乘107.75米.
3.埃及法洛斯灯塔.
法洛斯灯塔兴其余六个奇观绝对是与别不同,因为它并不带有任何宗教色彩,纯粹为实际生活而建,法洛斯灯塔的灯光在晚上照耀着整个亚历山卓港,保护着海上的船只,另外,它亦是当时世上最高的建筑物.
位置:在埃及(Egypt)的亚历山卓港(Alexandria)附近的法洛斯岛(island ofPharos)上.
在大帝(Alexander the Great )死后不久,他的手下之一Ptolemy Soter 便称霸埃及,并建都于亚历山卓,有鉴于亚历山卓港附近的海道十分危险,Ptolemy Soter便下令由建筑师Sostratus及亚历山卓图书馆(Alexandria Library/Mouseion)合作兴建法洛斯灯塔,灯塔于公元前290年竣工.
4.巴比伦空中花园.
巴比伦空中花园与罗得斯岛巨像一样,考古学家至今都未能找到空中花园的遗迹,事实上,不少在自己著作中提到空中花园的古人也只是从别人口中听回来,并没有真的看过,到底空中花园是否纯粹传说呢?
空中花园位于Euphrates河东面,首都巴格达以南50里外左右,四大文明古国之一巴比伦中.巴比伦的空中花园当然从来都不是吊于空中,这个名字的由来纯粹是因为人们把原本除有「吊」之外,还有「突出」之意的希腊文「kremastos」及拉丁文「pensilis」错误翻译所致.一般相信空中花园是由Nebuchadnezzar王(公元前604 - 公元前562)为了安慰患上思乡病的王妃安美依迪丝(Amyitis),仿照王妃在山上的故乡而兴建了空中花园.
5.希腊阿提密斯神殿.
阿提密斯是希腊的狩猎女神,阿拉伯人称她Lat,埃及人称她依西斯(Isis),而罗马人则称她为戴安娜(Diana),在古代的希腊阿提密丝女神深受敬仰,因此兴建了七大奇观之一阿提密丝神殿.
提密斯神殿遗址估计位于古城爱菲索斯(Ephesus)中,约在土耳其的Izmir (Smyrna)南面50公里.
6.希腊罗得斯岛巨像.
罗得斯岛巨像是十大奇观中最神秘的一个,因为它只在短短五十六年间便倒下了,考古学家甚至连它的确实位置及外观都未能确定.
罗得斯岛巨像位于希腊罗得斯岛(island of Rhodes)通往地中海(Mediterranean Sea) 的港口.在公元前305年罗得斯岛联邦和马耳他(Malta)的安帝哥尼斯(Antigonids) 发生了一场战争,战胜的罗得斯岛联邦得到大批战利品,为了记念这场胜仗,他们便变卖战利品来建造罗得斯岛巨像.
7.毛索洛斯墓庙.
毛索洛斯墓庙位于哈利卡纳素斯,在土耳其的西南方,底部建筑为长方形,面积是40米(120呎)乘30米(100呎),高45米(140呎),其中墩座墙高20米,柱高12米,金字塔高7米,最顶部的马车雕像高6米建筑物被墩座墙围住,旁边以石像作装饰.顶部的雕像是四只马拉着一架古代双辆战车.此墓庙著名之处除了它的建筑外,还有那些雕塑.毛索洛斯墓庙的雕塑由四名著名的雕刻家Bryaxis, Leochares, Scopas,和 Timotheus制造,每人负责墓庙的其中一边
在15世纪初哈利卡纳素斯被侵占,新的统治者为了建一座巨大的城堡,因此在1494年将毛索洛斯墓庙的一些石头用作建筑材料.时至今日,有不少的雕塑仍然幸存,并存放在英国伦敦的博物馆内.自从19世纪开始,毛索洛斯墓庙一直有进行考古学的挖掘,这一些挖掘提供不少有关毛索洛斯墓庙的资料,令我们对毛索洛斯墓庙的形状和外观有更多的认识.
8.的万里长城.
我国古代伟大的工程之一.始建于春秋战国(公元前770~476),今存者为明代所修建.西起甘肃嘉峪关,东到辽宁丹东鸭绿江畔的虎山口,横亘甘肃、宁夏、陕西、山西、蒙古、河北、辽宁等地.沿线险要或交通要冲都设有关口,如山海关、居庸关、娘子关等.简称为长城.最初修筑长城的是战国时代的燕、赵等国,目的是为了防御北方异族的侵袭.
秦始皇后来将这些断断续续的长城连接起来.据说当时动用了三十万的兵士和数百万的与奴隶.不过,长城并不能达到完全防止异族入侵的效果.因为长城完成之后,北方异族依然常跨越长城,偷袭边境的村落,抢夺农作物或家畜.
长城是有史以来唯一在太空中可见到的三度空间建筑物.以现代科技来修筑都不容易,而我国竟能建筑于两千多年前的春秋战国时代,实在难得.长城的建材系就地取材,各地颇不相同.汉代以泥和芦苇修筑长城.长城体积也各不相同,以居庸关一带来说,高约8.5公尺,下部宽8.5公尺,上部宽约5公尺.每隔 70~100公尺有一堡寨(相当于城楼),高约12.3公尺,多数堡寨是一重的,要害之地则置两、三重.
长城东段经过山地或丘陵地,古称「堑山堙古」、「用险制塞」,起伏蜿蜒,形式雄伟;中段、西段都在干燥区域,人烟稀少,仅色荒凉.如果登临其间的雁门关、居庸关、古北口或山海关,遥望我国山川的伟大形势,将令人叹服先民开疆拓土的艰难,而激起无限的壮志雄心.
9.法洛斯灯塔外传之亚历山卓港
公元前 332 年,马其顿 (Macedonian) 帝国的大帝 (Alexander the Great) 于埃及尼罗河口西面建立一个古城--亚历山卓 (Alexandria),大帝死后,埃及托勒密 (Ptolemy) 王朝开始兴起,亚历山卓便成为托勒密王朝的首都并因此而繁荣起来,再加上亚历山卓位于亚洲,非洲及欧洲三个洲的接合位置,亦能通往尼罗河及地中海的港口,可以想象到亚历山卓是如何繁荣,世界的通商是如何发达,而且亚历山卓内的法洛斯岛 (Pharos) 更拥有世界七大奇观之一的法洛斯灯塔 (The Pharos light house) 照耀着港口.此地亦有一些神殿和埃及国王宫殿等大量建筑物遗迹.虽然亚历山卓拥有如此繁荣,但到了今天,亚历山卓已面目全非,科学家认为由于在公元四世纪的一次大地震,这些建筑绝大部分已倒下.科学家在亚历山卓港进行过多次的挖掘工程,其中于 1996 年的一次挖掘中,法国的专家声称在亚历山卓港的海底发现了大规模的古代遗迹,同时亦发现出古代的道路及铺设道路的铺石痕迹.调查人员发现于古代时沉入海中的双耳长颈瓶 (Amphora),这是古希腊的一种壶,壶上有两个手把,用作运送葡萄酒等交易货品.调查队亦发现了法老雕像的头部,工作人员以金属器具先固定法老的头部,再运用汽球将雕像送上水面,而这次调查是在法洛斯灯塔的可能所在位置进行,只要将雕像的头部与旁边的工作人员相比,就可以想象到此雕像的巨大.随着这一些的发现外,多次的调查已经发掘出数以千计的遗迹,而发掘出来的遗迹大多有几吨至几十吨重,从这些遗迹中,我们慢慢可以想象到神秘的法洛斯灯塔的外观.由于亚历山卓的繁荣,以及古代行船定向技术的落后,可以想象到照耀着整个港口的法洛斯灯塔对于保卫古代船员的生命占了一个极重要的地位.后世的人类能否对法洛斯灯塔有更清楚的认识,全在于及专家会否重视对亚历山卓港的发掘.如果亚历山卓港的发掘能有进一步的发展,就可以把更多的建筑物特色重现.
10.西安秦始皇兵马俑.
外国元首、学者参观秦俑博物馆后认为,秦俑坑的发现,不仅在,而且也是世界考古史上的一次重大发现,可以说是世界第八个奇迹,它可以同埃及金字塔和古希腊雕塑相媲美,公认它是世界人类文化的宝贵财富.
震惊中外的考古发现 1974年,考古工作者把沉睡千年的7000多件陶捅发掘出土,被认为是古代的奇迹,是本世纪最壮观的考古发现.秦兵马俑,无论在数量上、质量上,还是在考古发现上,都是世界上所罕见,它对于深入研究公元前二世纪秦代的军事、政治、经济、文化、科学和艺术等提供了极为珍贵的实物材料.它既是的艺术珍品,又是世界的共同文化遗产.
古代泥塑艺术的宝库 秦始皇兵马俑是以现实生活为题材而塑造的,艺术手法细腻、明快,手势、脸部表情神态各异,具有鲜明的个性和强烈的时代特征,显示出泥塑艺术的顶峰,为中华民族灿烂的古老文化增添光彩,给世界艺术史补充了光辉的一页.
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不思议迷宫孤胆英雄怎么刷孤胆英雄定向越野
主要思路是走传奇,静电使减攻效果最大化,可以达到这种效果的有:装备加成,冈暴技能,挂树天赋,地图元素,低攻低魔抗boss,不用都满足,视挂树情况而定
主要挂树是巫医和奥丁,巫医满级不难,奥丁算是锦上添花
主要装备加成是弧带和黑珍珠,挺容易得,注意一下商店就行
分辨左右方向技巧
分辨左右方向对于许多人来说可能是个挑战,特别是当涉及到地图、指示牌或者需要快速做出方向判断的场合。以下是一些建议,可以帮助您提高分辨左右方向的技巧:
1. 建立参照系:在需要判断方向的场景中,找到一个固定的参照物,例如建筑物、道路或者地标。将这个参照物作为判断左右的基础。
2. 使用“左手法则”:一种广泛使用的技巧是“左手法则”。将您的左手放在参照物上,使得手指向与目标方向相同的方向。然后,您的左手拇指指向的就是左边,而手指方向则是右边。
3. 练习和巩固:在日常生活中,不断练习和巩固区分左右方向的能力。例如,在行走时,有意识地关注周围的参照物,并在心中判断它们的左右方向。
4. 制定记忆策略:对于一些难以判断方向的场合,可以制定一些记忆策略,例如将特定方向与某些熟悉的物品或场景关联起来。
5. 借助工具:当您不确定方向时,可以使用智能手机上的指南针应用或者购买一个实体指南针,以帮助您更准确地判断方向。
6. 学会阅读地图:学会阅读地图对于提高方向感非常重要。了解地图上的方向标识(如上北下南等),并尝试在头脑中构建一个三维地图,以便更好地理解地形和方向。
7. 增强空间意识:通过参加定向越野、迷宫游戏等锻炼空间意识的活动,可以提高您在实际场景中分辨左右方向的能力。
请注意,提高分辨左右方向的能力需要时间和实践。通过不断练习和巩固,您将能更熟练地判断方向。
空间视知觉怎么训练
空间视知觉训练可以通过多种进行,包括但不限于以下几个方面:
视知觉训练:可以通过观察、辨认、识别等练习来提高对空间物体的形状、大小、方向等方面的知觉。例如,可以通过观察和辨认不同大小和形状的积木来训练空间知觉。
空间思维训练:通过分析、想象和推理等来训练空间思维能力。例如,可以让孩子通过观察平面图来想象三维空间的结构,或者通过拼图游戏来训练空间思维能力。
空间定向训练:通过训练来提高对空间方向和位置的认知。例如,可以在迷宫中寻找出口,或者通过观察地图来识别方向和位置。
空间视觉训练:通过特定的训练任务来提高视觉感知能力。例如,可以通过观察不同颜色和亮度的光线来训练视觉感知能力,或者通过观察立体图像来提高立体视觉能力。
总之,空间视知觉训练需要结合多种方法,包括视知觉训练、空间思维训练、空间定向训练和空间视觉训练等。建议在专业人员的指导下进行训练,并根据个体情况制定个性化的训练计划。
什么是主流商业
接下来,我们抽离出商业画布中的3项,核心资源、关键业务能力、收入来源,来看下移动互联网现有的四种主流商业模式的情况。
一、广告模式
广告模式:广告模式是移动APP最常用也最基本的商业模式,和内容付费模式相对应。
一个app可能融合广告和内容付费两种模式,比如:会员免广告和非会员展示广告,我们暂且将他们分开讨论。
1. 广告模式下APP的核心资源
内容/应用:APP需要有自己的核心内容或应用,触达用户的某一项需求,从而聚合足够的用户,获得用户流量。吸引用户到自已的应用后,通过售卖用户注意力,引导用户完成观看、了解(点击)、下一步动作(下载、购买、提交信息等),来向广告主收费。
用户:对于广告主来说,APP的用户比其内容更有价值,因为广告主最终要得到的是app用户到广告主用户的转变。当APP的用户属性,与广告主目标用户的属性越发匹配的时候,广告主会更加愿意为平台的广告买单
品牌:APP在经营自己的过程中,通过打造自己正向的品牌形象,处理品牌影响力。广告主会愿意为平台的品牌影响力来买单,因为品牌代表着一种公信力,相当于用APP的品牌为广告主进行背书。这一点同电视广告、PC端广告是一样的道理。就像央视的广告单价就比地方台的广告贵。
2. 关键业务能力
内容及聚合用户能力:
广告售卖的核心是用户的关注和转化,所以对于app来说,想要买更多的广告,更贵的广告,就要努力提升自己的内容/应用质量,扩大自己的用户范围,创造更多优质用户的流量。
这里的优质用户指的是:更加符合广告主目标的用户。
销售/策划能力:
虽然移动广告已经普遍被广告主接受,不再像移动端广告刚出现的时候,需要费心费力去引导市场的转变。但是,回到具体的app来说,不论是品牌广告的广告主,还是效果广告的代理商,都还是需要强大的销售能力将自己的广告资源推销出去。
相比之下,效果广告的客户关系维护更加轻松一些。而策划项目和活动的能力对于品牌广告则更加关键
技术能力:
移动广告的一大特点就是用户可精准定向,效果可数据衡量。品牌广告也开始越来越注重广告带来的实际效果,而不再傻傻的为曝光率来买单。
在此基础上,APP对用户属性和浏览路径的挖掘、发现用户真实的需要、根据智能终端、操作系统、网络情况、应用分发平台、以及基于用户实时定位等多个因素进行智能广告分发的能力就显得尤为重要。
3. 收入来源
根据广告主对广告效果要求的侧重点不同,目前广告售卖类型主要有:品牌广告、效果广告、联盟广告三类,他们分别对应KA客户(大客户)、中小客户、长尾客户。
随着广告主对广告效果的普通关注,和程序化广告技术的发展,不论广告主的规模大小,各类广告主都开始要求app要对广告效果有所保障。
二、APP模式
APP应用自身变现,主要模式有:如游戏类APP的付费下载,APP中的付费模块(Free Premium)及基于内容的知识变现等。
1. 移动APP核心资源
内容/功能:无论是何种类型的APP,只有满足用户某种类型的需求,才能吸引用户,从而通过用户对APP的使用实现增值服务。切合用户需求的功能是吸引用户聚焦的首要前提,这种功能包括但不限于娱乐功能-游戏、视频app等,阅读功能-资讯、小说APP等。
品牌:如前文,品牌是移动APP的衍生的资产。对于下载付费APP,需要先付费后下载,他的品牌口碑就更为重要。
2. 移动APP关键业务能力
用户需求的挖掘:
移动APP主要依靠满足用户的某类需求为主要卖点,对于核心用户的选择,以及对于用户需求心理的把握,都会直接影响到产品最终的呈现形式,以及未来市场走势。
比如:爱奇艺视频的会员付费,除了免广告之外,会员还可以获得蓝光清晰度、杜比音效、更好观看影片等权利。
内容的生产制造:
在对于核心用户有明确定位之后,进行产品设计,将需求转化为现实的产品,吸引用户注意力并不断更新产品设计提高用户粘性。
用户粘性越高,使用时长越长,对功能的体验越深度,才能有更多的付费转化机会。
相比广告模式,内容付费模式对内容的要求要更高,不仅能吸引用户来到APP,更需要吸引用户对内容产生强大的兴趣。
数据挖掘能力:
在用户使用APP期间会形成大量的用户数据,这些数据不但能够成为产品优化、发掘潜在用户的重要依据,同时也能够帮助发掘拓展潜在的付费点。
3、移动APP的收入来源
移动APP的主要盈利模式分为下载付费、应用中付费、应用内置广告盈利。
三类盈利模式相互补充的成功移动APP,以不思议迷宫为例:
该游戏采用“1元付费下载 应用中付费”的模式为主要盈利模式。通过免费下载迅速扩大用户基数,在游戏过程中依靠售卖道具实现增值付费。同时,由于较大用户基数使得该游戏吸引了一定数量的广告主投放广告,形成补充的盈利模式。在形成明确的口碑效应之后发布新的关卡,以下载付费的模式供用户使用。
三、电商模式
电商主要交易模式有:B2C(商家对用户,淘宝、京东等新品电商主流模式),C2B2C(用户对平台,平台再对用户,多抓鱼二手书),C2C(用户对用户,转转、闲鱼),C2B ,C2M(用户对商家,用户对厂商,人找货模式,拼多多)
1. 移动电商核心资源
智能手机用户群体:庞大的移动互联网用户人群是发展移动电子商务的重要优势
各行业商家及线下餐饮、娱乐等服务:移动电子商务不仅可以为原有的互联网厂商进一步拓展市场,更重要的资源在于可以整合线下的企业,餐饮、娱乐、旅游等等厂商可以通过移动端渠道,推荐自己的服务和产品.
销售的实物商品:用户可通过移动端购买商品.
2. 移动电商核心业务能力
不受时间、地域限制:
移动电子商务的一个最大优势就是用户可以随时获取所需的服务、应用、信息和娱乐,有效利用人们碎片化的时间。
服务更加便捷:
移动电子商务基于用户的位置信息、使用时间等动态信息,能更好的实现移动用户的个性化服务。同时,从整合服务流程上也更加便捷,通过银行、账单、应用内付费等完成购物。
3. 移动电商收入来源
用户付费:用户通过移动端应用购买或订阅商品、优惠券等产品和服务。
商家付费:商家向各个渠道平台支付加盟或佣金费用等。
广告主付费:应用内广告主或品牌广告主支付广告费用。
四、企业定制模式
典型如:授权操作系统、授权企业级应用、本地版手机导航、移动办公应用等B2B交易商业模式。
此模式一般是项目合同制,授权厂商按照数量、或者开发功能数量等对被授权方收取费用。
近年来TOC红利逐渐消失,TOB崛起,旷视科技就是靠为支付宝、银行等企业提供人脸识别服务获得6亿美元融资的。
其核心资源是:企业可以提供的服务,核心能力是销售能力、服务研发能力、客户购买人需求挖掘能力,收入来源是企业付费。
TOB的商业模式看起来更为传统和简单,但是却比TOC业务有更多的难点。
用户的注意力是可以分散的,购买的物品可以小额多件,可以同时容纳更多的服务,消费中会有更多的冲动消费。
而对于企业来说,需要的服务有限,一般是大额付款,几乎没有冲动消费,会对所提供的服务更加的严苛,售卖方也会面对更多的竞争。
看房的幽默说说
看房可是个技术活,得眼观六路、耳听八方。这不,前几天我看了一套房,一开门就愣住了,这哪是房子啊,简直就是迷宫!
客厅、卧室、厨房,你绕我绕大家绕,最后我终于找到了卫生间,结果发现自己已经在里面了。这房子的设计,简直就像是在考验我的定向越野能力!不过话说回来,这房子地理位置不错,周边设施齐全,生活便利。所以,我决定再挑战一次,看看自己能不能找到卧室的窗户在哪里。哈哈,看房真是一种别样的体验啊!