暗黑破坏神不朽是手游吗(玩游戏选择《火炬之光无限》还是《暗黑破坏神不朽》)
时间:2023-08-18 16:38:52 点击:521

玩游戏选择《火炬之光无限》还是《暗黑破坏神不朽》

目前火炬之光比暗黑可玩性高太多,暗黑三不如叫宝石三算了,每个职业就那么固定的几种套路,根据装备附加的技能改变战斗模式,火炬强大复杂的天赋树以及职业特性,可能随意创造自己的流派,刚刚照着b站的up抄了一个,虽然面板dps低了2/3,但是战斗效率简直是翻了几倍。简直神了。

不朽圣骑士装备搭配推荐

推荐苦行者(持续伤害) 千风(移速)。 维图的心境(增益时间)和江湖商人(护盾套)这两个备选。

暗黑原版手游《暗黑破坏神:不朽》预约人数仅仅只有15W,对此你有何看法

15万的预约量,仅是凯恩之角,也就是官网的预约人数。并没有将渠道预约量计入其中,以tap为例,《暗黑:不朽》的预约量已达到86万,位列预约榜的第73位。

值得一提的是,凯恩之角的预约量,已经突破16万。

2018年暴雪嘉年华,应该是嘉年华自开启以来最失败的一次年度活动。

众所周知,《暗黑破坏神》新项目曾在2016年间传闻被暴雪砍掉。但随着《暗黑3》发售6周年来临,坊间开始盛传将有全新《暗黑》游戏问世,而暴雪也在嘉年华宣传期内有意无意的透露这个消息。

[暗黑:不朽]

2018年暴雪嘉年华前,所有玩家都觉得暴雪要做《暗黑4》了,所以当暴雪突然宣布续作是款手游时,玩家一时间群情激奋,表示难以接受。

客观评价

其实让我们抛开手游端游的区别对待,客观的看待《暗黑:不朽》,就会发现其游戏玩法很适合在便携设备上呈现。

[switch版暗黑3]

当暴雪选择移植switch版《暗黑3》时,就可以看做是为《暗黑:不朽》做前期的市场调研,因为switch版《暗黑3》的销量,使得暴雪更加坚定了与网易合作制作手游的决心。

结语

目前《暗黑:不朽》的预约人数还在上升,但游戏自嘉年华曝光后,一直处于保密状态,再加上尚未取得版号。所以上架时间,也是扑朔迷离。

好了,这就是我的回答。你期待《暗黑:不朽》吗?欢迎留言讨论。

暗黑手游,ios和安卓端会互通吗

《暗黑破坏神3 不朽》是暴雪和网易联合开发的一款MMOARPG手游,目前已经可以预约了。

大家比较关心的问题是ios和安卓是否互通,毕竟和同事或者同学们一起玩有人用苹果有人用安卓,为了一款友谊统一手机显然不现实,所以数据互通就显得尤为重要。

在游戏发布会的时候也提到了游戏数据互通的问题,官方的回答基本没什么价值“两个系统都会支持……”玩过这款游戏的都知道,在内测的时候是不支持数据互通的,我们只希望在内测的时候能够互通,毕竟互通后能增加很多便利性和互动性。

目前火热的《王者荣耀》就不支持数据互通,你安卓段位再高ios也得重新玩,不互通的游戏多互通的游戏也不少《炉石传说》《魔灵召唤》《不可思议的迷宫》……等等

最后希望暗黑3手游能早一点实现数据互通,希望网易和暴雪合作以后不要变得更肝更氪,希望能多一点pvp元素就谢天谢地了。

《暗黑破坏神:不朽》会重塑辉煌,还是会凉凉

暴雪、暗黑破坏神,这两个词代表着苦手这代人最辉煌的游戏记忆,直到现在,苦手也会偶尔用自己那台带不动任何新游戏的破笔记本电脑打开《暗黑破坏神2》重温一下旧日时光,网上依然还有一大批拥趸奋战在各类战网天梯之中。

关于暗黑破坏神系列的历史和影响力已经有无数的文章、视频讲述过了,苦手也就不再赘述,大家只需要知道暗黑破坏神系列作品部部好评、部部大卖,这个IP的生命力依旧顽强、依旧是暴雪拥有的一座大金矿就行了。

前一阵子,今年的暴雪嘉年华也如期召开了,它给玩家带来了WOW新版本的各项解密;风暴英雄、守望先锋的新人物;炉石传说、星际争霸2的新内容;甚至还有经典游戏《魔兽争霸3》的重制版……最终压轴的就是暗黑破坏神相关内容。

暴雪粉丝的狂欢

关于今年嘉年华的暗黑破坏神内容,在嘉年华之前就已经传得沸沸扬扬了,有说是《暗黑破坏神4》;有说是《暗黑破坏神3》要加入亚马逊和德鲁伊;还有说是《暗黑破坏神2》重制版……

如果D2拥有D3的画面……

然后,嘉年华现场的大屏幕开始播放暗黑破坏神新内容了,它!它!!它居然!!!

……是个手游……

线上线下顿时嘘声一片,这种感觉就好像去海鲜大酒楼吃酒席,服务员却端上来一碗康师傅鲜虾鱼板面一样……

讲道理,暴雪要出新手游也不是什么新鲜事了,毕竟前几年就爆出过暴雪在招聘手机端开发人员了,而且炉石传说也很成功,手游也不等于就是垃圾游戏,但是能不能不要把这事放在整个嘉年华的压轴部分来讲啊,你们换个顺序把暗黑手游放到前面去,让《魔兽争霸3》重制版来压轴也行啊。或者稍带一点其它内容也行啊,《暗黑破坏神》的粉丝需要的是手游吗?

淦!

暴雪,你学学B社(贝塞斯达,上古卷轴5制作方)不好吗?人家靠一个LOGO就喂饱无数玩家了啊,做个暗黑4的LOGO糊弄一下也不行?我们都是成熟的玩家了,给张纸,我们会自己画饼。

但暴雪就是这么耿直,说手游,就只有手游,嘘声再大也没别的,哪怕观众互动全是不满,也只甩出一句“你们难道没有手机吗?”。

果不其然,嘉年华过后暴雪股价大跌,虽然也有整个嘉年华都看不到暴雪业绩增长点的原因在,但多数《暗黑破坏神》老玩家都直接把这一现象跟暗黑手游联系在了一起。

回到嘉年华现场,暗黑手游——《暗黑破坏神:不朽》的播片还在继续,苦手我后来又看了几遍这个宣传片和后来的试玩视频:画面和人物建模比较精细,技能动作和特效也很棒,这样的话,以后下到手机上,花点钱打发碎片时间也不错、毕竟手机游戏也有精品……

正当我这么想的时候,在宣传片末尾忽然出现了这个画面:

这是什么?这TM的是什么?!这NM的不是国产游戏玩烂了的押镖吗?!!

然后宣传片开头的某个标志在我脑中一闪而过:

完了……

比起现场乱哄哄单纯对手游不满的外国群众,国内电脑屏幕前的我们可能更能理解这代表着什么……

这游戏……网易参与甚至是主导制作了。

这倒不难理解,毕竟作为暴雪数一数二的合作方,网易在手机游戏制作运营方面可说的上相当“成功”、“辉煌”,让他们参与制作也不是不可理解。

不过对于玩家来说嘛……押镖有了,抓鬼、日常、挖宝、跑环还会远吗?

当然了,以上只是苦手我对这款手游最恶意的假想。现场不是有试玩吗?那么对于亲手玩到的人来说,这款手游的试玩感受如何?

可惜的是包括IGN在内的多家游戏评测机构在试玩之后给出的都不是什么好评价:

也许是考虑到暴雪的老大哥地位,也许是有PY,虽然都说不好玩,但是也没有直接开喷,甚至有点把风头往游戏没有制作完这个方向带:“也许游戏完全做好之后会好玩……大概吧”

总之这次暗黑手游的发布让人大失所望,国外视频网站上的发布视频获得了60多万个“踩”(这还是暴雪清空了好几次之后的数据)。无数粉丝在论坛破口大骂,究其原因,苦手觉得原因有以下几个:

1、第一印象非常不好。这个锅完全要由嘉年华的活动策划来背,就像苦手上面说的,暗黑手游不是不让做,但是在这种核心粉丝大狂欢的场合C位出道就完全不知所谓,玩家期望落空带来的负面影响不是一款手游能背的。看看之前的E3任天堂发布会,还得靠事后女装库巴救场。

2、不理会玩家需求。就像暗黑2制作人Mark Kern事后所说的——“我不想这么说,但正如你所看见的,现在的暴雪不再理解玩家了”。是啊,作为暗黑玩家,谁会需要一款手游呢……

3、事后处理态度蛮横。秉承着“你爸爸永远是你爸爸”的理念,暴雪在面对玩家问责时一味死撑,不仅当场甩出“你难道没有手机吗?”,面对网上汹涌的反对浪潮也只是无视、想办法删除差评和踩而已。既然要出手游走向商业化,却一点商业化的手段都不运用,就连别人帮忙洗地的“暴雪本来准备公布暗黑4,却因为准备不足取消了”言论也第一时间跳出来澄清“别意淫了,没有暗黑4”。我的天哪……我仿佛真的看到了一位固执的老大爷……

4、国内网易负面加成。这也是国内网友现在喷得比较多的一点,网易的手游……倒不能一杆子打死,至少人家商业上那是相当成功的不是?但是要考虑到玩家的需求,暗黑破坏神的玩家和网易手游的玩家,这两个群体的重合度有多少?

但是作为资深暴白,在喷的同时,苦手还是希望暴雪能再次创造奇迹,到游戏正式公布时用一款好玩的暗黑游戏地打我的脸,让我由衷得说一句:“真香!”你们呢?

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