dota2赏金怎么一下标好几个
补充一点赏金打拍拍,赏金打拍拍没想象中难打,如果你的赏金是一个粉就死说明打的有问题,一般砍一刀,他拍地板开加速a你,你隐身,他撒粉,你开相位解自己隐身,一般一套下来你是死不掉的,他要掉120的钱,不是很好打,但拍拍也不会很舒服,毕竟拍拍消耗能力也就那样,续航什么的都是软肋,切记你杀拍拍的时候,千万不要上头,队友如果控制断了马上跑,等第二波,硬追拍拍是很容易暴毙的,还有就是偷拍拍钱千万不要开相位去偷,如果拍拍有相位你开了去偷他开相位打你第二波是很亏很亏的。 补充一些关于赏金的定位,赏金打3。4比较合适,1.2比较一般,赏金打中不算厉害,对线很多英雄不能够占到便宜,手长输出高的,女王风行火女sf老鹿哈斯卡等等等,都是劣势对抗,特别就是法系伤害高,打近战火猫大圣船长,一个打不过,一个风险很大,唯一好一些的算是龙骑,但你没法杀他,他没法,你游走带节奏他就推你塔,你刷的也没他快,后期也没他硬,所以不是很推荐,不过如果是pamds这种假2真1的英雄,不要犹豫去中把,你可以把他们打得永远没法出现,除非带控制带法伤的辅助无限挂机保,不然就是绝对自闭体验套餐。 打1也不算厉害,原因也很简单,赏金后期不算厉害,也刷的慢,经济主要来源于打架,打1就是完美错过强势期,弱势期打架,很不合适,而且就是对线3号位,赏金不算特别强势,其次就是你压制了他,他有个相位先锋盾勋章,你杀他会越来越难杀,而且每一件都不算贵,每一件提升都挺大的,所以我的意见是打3.4,死命压制对面c位经济,打架节奏不要断,赏金钱靠刷是没有前途的。 原答案: 赏金不出大根和技能改动是一个关系,但更重要的是现在新鲜血液少,没什么新人了,都是些老油条,水平菜的下限高了不少,段位升级不同于11,现在天梯分涨的奇慢,和个人水平无关,强的人打低端局虐菜带妹英雄,sf水人这种秀的起飞的。 再谈谈赏金大根,这个其实就是毒瘤打发,靠标和大根的爆发ks,这种打发注定只能虐菜的时候用,收益低还影响团队体验,除了ks什么也不行,逆风隐身,顺风也只能ks,外加上现在力量加20血和魔抗,血量比以前高了不少,法系爆发秒人极度困难,而且破解爆发秒人的手段很简单,买两个护腕或者出个挑战,就不怕法系偷你了。 最后谈谈赏金,我赏金max英雄最高打的过100名,有点心得,个人建议打3,就是现在二技能收益很高,是前期乃至后期最恶心的技能没有之一,7级后一刀砍英雄就是一个小兵钱,4秒不耗蓝,可配合大招暴击收益,导致现在赏金不需要任何装备就能有高额输出,大招现在没有了团队收益但是个人收益爆炸,暴击移速,现在赏金主流是移速流,一般相位战鼓双刀,战鼓一开直接起飞,没有人能逃掉,配合bkb一波强势冲脸,见谁杀谁,到7级没有c位能占赏金的线,(巨魔除外,随便配个辅助都能,而且就是纯单你也很难偷他的钱,风险极度高),像天梯常见小鱼padf这些都是赏金的提款机,装备思路就是相位战鼓双刀bkb,个人推荐补龙心300血纯肉天赋,毕竟赏金续航手段较差,骨灰出了也不是很够用,暂时先到写到这里。 再补充一些,我个人打赏金的经验,千万不要觉得赏金对线弱,首先赏金身板优秀,初始自带高甲7.2,这就是他打物理核心好用的主要原因,移动速度优秀,319,基本完爆大部分辅助,他a你两下你追上去给他一刀肯定你赚,你速度快你砍他他也没办法,对线期想打想跑你来控制,大招有16-20的移速提升,且大招带有视野,外带暴击二技能也受到暴击收益,这也就是到6基本怼谁谁死,没法跑的主要原因,拥有相位战鼓双刀,一般开启战鼓就是极限移速,中期抓人强势期不要错过。出门6吃树圆盾大药,拉满补给坦度就行,对线技巧就是摸一刀就跑,辅助没伤害不要去站撸,赏金站撸并不厉害,攻速和抬手不算特别优秀。但是赏金不是完全不能站撸,对面是padf随便骑脸,打df扔飞镖把蓝打完就完事了,反正没蓝也无所谓,还有就是被动反补不会触发,所以打3在对面c和辅助都不强势的时候,甚至可以放弃正补,就反补站在那里,就把一刀留给对面c,567都是你强势期,不是巨魔之类的线霸,基本在你到6就没影子,主流c中飞机稍微好一点,有高爆发的导弹,不过条件比较苛刻,你跑的这么快他凭什么给你满吃导弹伤害,虚空不行,可以说完全被赏金爆了,运气好除外,纯物理dps很难打死赏金,而赏金能无限追着你锤,你主跳都不一定好跑,跟别说现在这么多虚空喜欢主被动。再强调一点,赏金线上很强,肉度很高,机动性很高,打到现在,除了巨魔,对线就没什么特别难打。 关于天赋个人喜欢点经验生命偷钱和闪避,因为赏金天赋都很强,经验都可以帮助你快速到达关键等级,350血可以多吃蛮多伤害的,毕竟血质量高(护甲高),外加上这个本身是个爆发英雄,个人定位是3,站撸收益不算高,经济来源也不是靠,50攻速刷的快些,但正面350血收益高一些,而且这英雄仇恨值max,打3没有控制一般以吃技能为主,越到后面面对吹风推推绿这些装备,其实你有没有这50攻速速度差不多,20级90偷钱真的不想解释,我打过一般经济第一的赏金,打了60分钟差不多,偷了1万5经济,个人觉得一般20级前偷到2000-3000经济应该是有的,不是特别难的东西,25级闪避,50闪避太强了,300钱其实帮助不大,3刀的事情,但五十闪避基本可以让你无视没有mkb前所有的物理伤害。(包括泉水,25级赏金冲泉不是很困难的事情) 在谈谈装备,个人建议相位战鼓,大骨灰看情况出,有的局面很需要这个装备却没人出切辅助不理你就自己补一个,挑战笛子也能考虑,毕竟是打3的,之后补双刀,看情况补bkb,特别顺就是龙心再bkb,之后毕竟搭的装备是莲花否决,一个是杀酱油的保证,一个是开心吃技能的东西,自己斟酌,如果对面全是菜刀冲脸的那种蝴蝶hy都是不错的选择,需要打输出mkb血棘也不错,血棘给上有必中,约等于mkb(正面站撸输出肯定比不了mkb)。至于人气装备暗灭个人不推荐,喜欢的人可以出,我觉得不是很好用,能快一些,不用特别后面就开始疲软,我见过草鞋裸盘子的冰女,那把我选择的就是50攻速加暗灭,结果我暗灭相位战鼓双刀bkb,一个10秒bkb冰女靠这个盘子拖了我6-7秒,对面c可能靠bkb第一波无解肥的你收掉,队友不给力很菜的情况下这就是被翻盘的开始,别问我怎么知道的,想想就火气大。暂时就到这吧。回头看看评论在看看需要些什么再补充点什么上去。 没想到自己的答案改成了赏金攻略,缘妙不可言。
有什么好玩的单机游戏大作
《骑马与砍杀2》是一款具有动作RPG 策略元素的游戏,基于著名的骑马与砍杀系列作品而打造,为骑马与砍杀的正统续作,将带来玩家独特的中世纪战争体验,新作中还加入了许多新的特色,开发商为taleworlds,目前尚未发售。
《Mount & Blade II: Bannerlord》作为《骑马与砍杀》的延续,会将中世纪的战争场景还原给玩家,提供这个广阔的平台让玩家奋力拼杀。据悉新作的时间轴在战团之前,是战团的前传。另外还会有许多新元素的加入,画面更出色,场面更震撼,可玩性更强,人物行动更加自然,让我们一起期待吧。
王者任务永久皮肤怎么样得到的
①多参加战队赛获得战队赛勋章可以兑换永久高渐离战队赛限定皮肤。
游戏中有什么意想不到的彩蛋
彩蛋是设计者为了满足自己的恶趣味,故意在游戏中设置的一些隐藏内容。
很多游戏都有彩蛋,我们来看一下大名鼎鼎的英雄联盟都有哪些彩蛋。
所有忍者系英雄都有忍者定律:忍者适合于单打独斗,场上每多一个同组的忍者,所有忍者的生命值-1。
当同时有三个跳跳忍者在同一方时,三个跳跳忍者的生命上限都会减少2。
“忍者是不适合集体作战的。”
彩蛋2
蛇女卡西奥佩娅,当她出现在召唤者峡谷时,所有草丛里的蛇都会消失
“蛇都被蛇女收走了”
彩蛋3
德莱文可以接住另外一个德莱文所扔出去的飞刀,一旦接住,还会嘲讽对方。
“你的刀归我啦~”
彩蛋4
菲兹的大招R的大鲨鱼如果导致了小矮人死亡,鲨鱼会直接吃掉小矮人,而不会留下尸体。
小矮人包括,钢铁大师,啊木木,安妮,炮娘,维嘉,凯南。
然而,大头和提莫是不会被鲨鱼吃掉的。该减肥了,提莫”
彩蛋5
船长和赏金。好吧,什么都不会发生,因为,有一个只是强大的海盗。。。猎人。
彩蛋6
男枪的烟雾弹击中梦魇之后,会对梦魇进行嘲讽。
“现在谁在黑暗中?”
彩蛋7
曙光女神的被动技能击中带有墨镜的英雄后,被动伤害会减少1点(于魔抗减免之前,实际无魔穿时30魔抗减少会少于1点所以不会减少,需要配合莫甘娜,啊木木或者索拉卡去减抗才能明显看出来)
太阳镜英雄包括:德玛西亚特种部队皮肤五人组、辛吉德冲浪皮肤、薇恩原始皮肤,薇恩SKT冠军皮肤、酒桶的飞车暴走族皮肤、凯特琳的古墓丽影以及女警狙击皮肤、图奇的横行霸道皮肤、盲僧的龙的传人以及泳池派对皮肤(瞎了也不行,必须带墨镜)、萌多的律政大亨皮肤、男枪的怒火之炮、防暴士兵以及泳池派对皮肤。
彩蛋8
奈德丽,狮子的力量会让奶大力给予奶大力身边比奶大力等级低的友方英雄每5秒5点经验。
“从1级升到2级,需要两个人一起挂机5分钟”
彩蛋9
当蝎子在草丛里停留超过15秒不动,蝎子会模仿宠物小精灵。
“斯卡!斯卡!斯卡纳!”
彩蛋10
基兰和狗熊出现在不同阵营时。基兰会获得BUFF,“装甲熊憎恨者”。狗熊会获得BUFF,“时光老人憎恨者”。
当狗熊杀掉基兰,会获得11块额外的金币。
当基兰杀掉狗熊,会获得10块额外的金币。
狗熊是RIOT数值平衡师基兰最讨厌且强烈的一个英雄,最终在玩家和其他设计师的压力之下,做出来的新英雄。
“基兰也别想组织装甲熊进入英雄联盟 ”
“如果我说了算,装甲熊永远别想进英雄联盟”
彩蛋11
荆棘女王捷拉,当她被曙光女神的任何一个技能击中后,在DEBUFF存在的时候,捷拉的个子会略微长大一点。这应该归结于光合作用
彩蛋12
荆棘女王捷拉,当茂凯走到捷拉身边时(大约近战距离),茂凯的移动速度会提高1。
“看见漂亮植物顿时跑的快了”
彩蛋13
荆棘女王捷拉,当亡灵勇士塞恩杀死捷拉,或者被捷拉杀死时,击杀者会额外多获得2块金币。
“植物大战僵尸”
彩蛋14
狼人用海豹皮肤的时候 左边蓝BUFF上面会触发海豹幽灵
(这个的原理谁知道不?我查狼人的资料他跟海豹没关系啊…仅仅是因为皮肤一样召唤基友了?)
彩蛋15
跳跳狗跟卡兹克分到不同阵营。16级后谁先杀掉对方会获得永久buff。狮子狗的项链变为永久物品,死后不掉层数。卡兹克的话会获得第四次进化技能点。(从这点上我觉得还是小强占便宜)[有一定几率触发一个任务(右上角),领任务后击杀即可完成任务]
下面这些不算完全彩蛋了,算一些技巧吧,不过我也归到技巧里了,毕竟相信很多朋友都不知道
彩蛋16
艾希的大招可以触发冰凤凰的双倍伤害效果,它们的debuff名称都叫 冻结(此外还有猪女的大和雪人的e)[此蛋本版本已取消]
彩蛋17
深渊巨口 克格莫的圣诞驯鹿皮肤(Reindeer Kog'Maw)下的克格莫的笑话与其他皮肤不同,它会唱"Fa la la la la",另外,当它和友方拥有平安夜女神皮肤(Silent Night Sona)的娑娜站在一起时,他们会合唱西方的圣诞歌曲《Deck the halls》
彩蛋18
诡术妖姬 乐芙兰她的笑话"我的下个魔术,就是让你们的血条消失"("For my next trick, I'll make their life bar disappear")(来源于现实中魔术师在观众面前表演将某样较大的物体变消失前的常用台词)如果在游戏结束时,乐芙兰站离基地很近然后使用笑话的话,在胜利/失败标志出现后,她会消失
彩蛋19
卡西奥佩娅是唯一一名可以从别的英雄技能里得到本身技能加强的英雄:她的E可以被老鼠的E、提莫的E和R以及炼金的Q触发来缩短CD
彩蛋20
猪女的冲撞无视一切地形,包括巨魔的巨根,皇子的大坑。均能冲过并且打破
彩蛋21
木木的舞蹈学的是南方公园里面某个人的舞蹈。
彩蛋22
男刀的跳舞 见过都知道是谁杰克逊。
彩蛋23
EZ的舞蹈是凉宫春日。没想到设计师还是个死宅。
彩蛋24
雪人的舞蹈是曳步舞中的基本奔跑动作。
彩蛋25
巨魔之王·特朗德尔的原型其实是吉安娜。手上拿的是法杖。召唤出来的那个光滑水灵的棒子其实是水元素。
彩蛋26
然后是DOTA玩家们懂得了…把肉山同学的名字倒过来你发现了什么么?Roshan→_→Nahsor没错…变成纳什同学了…话说…什么时候推倒纳什oss了咱也两件神器呗,真不行…咱掉个红药也行啊…。
彩蛋27
慎对着尸体进行嘲讽时会回复能量!!!!!
彩蛋28
teemo和炮娘pk时…当一方杀死另一放时…活着得一方会泡到尸体上哭泣…
彩蛋29
当战争女神希维尔的E技能法术护盾抵挡住任意的技能后,希维尔便会开嘲讽:“挡住了,呵”