茶杯头第一个大招(茶杯头pc版手柄设置)
时间:2023-07-28 19:27:53 点击:395

茶杯头pc版手柄设置

《茶杯头》按键操作说明按“↓”可以蹲伏在地上闪避攻击按“Y”冲刺,无论在地面还是在空中都可以使用,可以进行快速闪避,但要注意冲刺过程中角色不是无敌的,碰到敌人仍然会受伤。

茶杯头boss怎么打茶杯头全boss打法图文指南

撒旦很简单我们四个阶段都有很多小技巧。分四个段落来讲吧。不会可以看我视频哦。配置建议:回旋镖,散弹,一大烟闪。

有哪些游戏是著名的新手劝退游戏

谢谢邀请!

这是小牧童在悟空问答的第78篇问答,原创不易,盗版必究

现在的玩家越来越硬核,他们爱上挑战高难度的游戏,于是市场上兴起了一股高难度游戏的热潮,也因为高难度游戏的火热,使得想要接触这类游戏的新手玩家往往难以好好的玩耍,被称为新手劝退游戏。今天就来列举几款游戏,并说说他们的难点。

《黑暗之魂》系列

《黑暗之魂》是现在最火的动作角色扮演类游戏了,而玩家对他的喜爱不仅是对其深邃的剧情,更是对游戏超高的难度乐此不疲。最新的《黑魂3》其实已经是系列最简单的一款了,多加练习就不会像之前两款老是死在小怪手里了,但是游戏设计师宫琦英高给大家带来的“善意”却一点也不少,设计各种陷阱使玩家“受苦”,又不得不从来。老玩家,新玩家就难受了,第一关甚至还有劝退怪,路上还有标示,让你退回去,满满的嘲讽。

《以撒结合:重生》

《以撒结合》拥有一大批粉丝的原因就是他roglike游戏类型玩法的随机性,玩家永远不知道每一关的敌人是什么,毫无规律可循。然后游戏的操作又是第三人称的视角,你需要躲避四面八方的攻击,躲避的同时还要命中敌人,难度越来越高,惩罚机制也非常的苛刻,一旦死亡,从头开始,爬得越高摔得越痛。之前没接触这类游戏的玩家,死了一次,两次,三次,都会觉得,这游戏简直不讲道理嘛!

《星际争霸2》

其实RTS游戏都比较难,星际系列的难度更是如此,这里选取较新的《星际争霸2》。这个游戏的难度,是全方位的。在黑魂系列你至少可以杀个小怪,运气好毅力高还能过了古达。但是星际2不同,他需要你有很高的手速,至少十几个快捷键等着你操作,熟练这一步就非常难做到,做到了就要开始练意识了,不然被一些稍微会玩的玩家就经常偷的家都找不到,很多新手玩家上手电脑都打不过,经常得很惨,这也是RTS游戏消亡的一个重要原因。

茶杯头操控方法


1. 可以通过手指的灵活运动来实现。
2. 这是因为主要依赖于手指的动作,通过掌握不同手指的运动和力度,可以实现茶杯头的操控。
手指的灵活性和准确性对于茶杯头的操控非常重要。
3. 此外,还可以通过配合手腕和手臂的运动来增加茶杯头的稳定性和精准度。
通过练习和熟练掌握这些操控方法,可以更好地控制茶杯头的动作,提高操作的效果和精度。

有什么好玩的动作游戏

说到动作游戏,很多人下意识会觉得这是单机游戏特有的类型,然而实际上动作游戏一直都是网游中一个重要的分支,即时操作、打击爽快的动作类网游一直都有不少的拥趸。畅游近日宣布他们旗下《蛮荒搜神记》在10月27日不删档测试,这款开发时间长达7年的动作网游究竟是什么样的?今天X博士就给大家详细说一说。

先来一张四人合作打神兽BOSS的GIF

划重点1:操作门槛低,职业设定特点鲜明,法师贴脸输出美滋滋

作为一款动作网游,操作如何肯定是一个关注的重点。

《蛮荒搜神记》采用鼠标控制转向,WASD控制移动的动作游戏标配操作。游戏本身可用的技能不算多,玩家只需使用五个主动技能搭配常见的鼠标左键与右键的轻重攻击,操作门槛并不高。

X博士使用的职业是隐俠,隐侠的特点就是攻击速度快,机动性高。

最帅的职业——隐侠

《蛮荒搜神记》的职业设定也比较有动作游戏的特色,而非简单的传统MMO中的职业套用。比如传统MMO中的法师,常常被设计成站桩时采用远程攻击手段进行游戏的职业。

传统MMO中的法师

而在《蛮荒搜神记》中,策划成功的让“神祝”这个法系职业颠覆了人们印象中的“法师”形象。

游戏中的神祝,称之为是法师,倒不如定位为法系刺客。她摒弃了传统法师的BIUBIUBIU,而变成了迅速贴近目标,浮空→跃起攻击→落地一套连招无限循环。如果你在连招的过程中出现失误,游戏还允许使用闪避强制中止施法。

动作游戏中,除了出招连招系统外,战斗中的机动性(躲闪、奔跑等)是另外一个评判标准。市面上以动作性为卖点的网游,在战斗过程中,对移动或躲闪有着或多或少的限制,如剑灵的体力限制。但《蛮荒搜神记》则了弱化这些限制。

游戏里在战斗过程中,玩家依然可以进行奔跑且没有减速的限制,只需要消耗少量的体力。虽然消耗体力,但是在开跑的瞬间所消耗的体力就会瞬间回满。理论上来说,你可以在战斗中做到无限奔跑。

游戏的物理引擎也很不错,场景破坏效果令人印象深刻

划重点2:神兽Boss玩法真刺激...等等,这难道是“大荒版”怪物猎人?

《蛮荒搜神记》在中后期内容上,神兽Boss玩法是很重要的一环。玩家可以组队进入神兽本,完成部位破坏要求,获得相应的素材奖励。这个是不是有点耳熟?没错,就是怪物猎人!

以副本日华城地宫为例,可破坏BOSS尾部。攻击其身体时,特定部位会标红,来提醒玩家攻击是否准确。而BOSS行动也异常迅捷,在与其斗智斗勇的过程中,的确非常有怪猎的感觉。

这种怪物猎人模式的玩法X博士认为还是相当不错的。一来可以避免像传统网游那样同样的怪物面对得多了枯燥无味。二来可以给予玩家额外的目标提供特殊材料的同时,延长了游戏的寿命和提高了副本存在的价值,可谓一举两得。

划重点3:技能少=单调?策划用个“五行系统”教做人

看了上面的部分,有人要说了:既然常用的主动技能就五个,时间长了不是很容易枯燥乏味吗?答案是否定的,因为游戏的五行天赋系统把技能的玩法给大大延展了。

游戏中的天赋系统有些特殊,没有采用传统的树状天赋树,而是将五行分别赋予不同的特性,将其融入天赋系统中,形成了独创的五行天赋系统。

在这个系统中,每个技能都可以选择五行属性,每一种五行属性都可以获得不同的视觉和效果。

金:技能能令怪物处于负面状态的同时,给自身提供增益效果。

木:有概率令目标中毒,还能让自身攻击附带吸血效果。

水:冻结、减速以及击飞、击退敌人。

火:让目标处于燃烧状态,金额造成大范围攻击

土:破防减甲和提供“霸体”状态。

技能允许随意搭配技能,能让职业体验的产生一定的变化。以神祝为例,如你是连招爱好者,想将其打造成法系刺客,将所有技能都使用金属性即可。如果你是个传统的人,也可以全部技能使用水属性,做回你熟悉的“冰法”也可。当然各种属性混搭也是毫无问题的。

课后总结:

总体来看,《蛮荒搜神记》游戏素质在近期国产动作网游中算是比较出彩的一款,尤其是在五行技能系统和怪物猎人式的Boss玩法上做的很有特色。这两块内容就足以支撑玩家前期与中后期的对于游戏新鲜感的体验。对于喜欢动作网游的玩家来说,本作有尝试的价值。

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