本周早些时候,“最终幻想16”的试玩版推出,而最近游戏已经提前通过零售商泄露,导致许多玩家陷入了对剧透的恐惧。不过不用担心,这只是玩家在游戏中分享一些很棒的设计,可以在试玩中体验。
其实他不仅仅是一个玩家。乔丹迈查尔·莱默斯是《无人区》开发商Gearbox的编剧,此前曾参与《对马岛幽灵》和《刺客信条:奥德赛》的开发。他在推特上分享了游戏中的片段,显示游戏暂停时的菜单并不能覆盖玩家的整个视角,而是将镜头固定在暂停的主角身上,在不同对菜单之间切换时会围绕玩家的角色旋转,真的很酷。
片段显示:
除了上述他认为的游戏中最酷的设计之外,他心目中第二好的功能是,在游戏中,玩家不再需要频繁按下“拿起”按钮,当玩家靠近时,所有物品都会自动被吸引到角色身上。我不知道是不是连武器装备都一样,因为我不想背包里有一堆垃圾装备。
"最终幻想16"将于6月22日发售,PS5独占。据游戏总监吉田直树(Naoki Yoshida)透露,短期内没有向PC发布游戏的计划。
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