一场正规篮球赛每一队有多少人
一般都是12人,可以少于12人,这12人可以上场比赛。其余3人放在伤病名单里,不能上场。一个比较正规的篮球队最多只能15人。但是上场比赛的只能有五个人,分别为中锋,大前锋,小前锋,控球后卫,得分后卫。大前锋,有时称作强力前锋,是篮球比赛阵容中的一个位置,在大陆也有“二中锋”的说法。一个典型的大前锋是球场上体格较壮,而仍具备一定速度的球员。传统上,大前锋被要求利用他们壮硕的体型,在篮下积极强攻并争夺进攻篮板球;而在防守和防守篮板球的保护方面,则被认为是中锋的主要任务。但在现今的篮球趋势中,由于中锋球员的灵活度,以及前锋球员的高度均有普遍提升,导致两者之间的区别日益模糊。小前锋是篮球比赛阵容中的一个位置;传统上以进攻得分为主要任务,强调快速推进上篮的能力。随着各种半场进攻战术以及三分线的发展,现今篮坛的小前锋除了速度以外,往往还被要求具备运球突破以及长距离投射的能力。由于强调速度多于强调力量,小前锋通常较大前锋灵活,而体格不如大前锋壮硕。受限于人类先天的体型条件,能够达到小前锋技术要求的篮球运动员,很少有身高超过2米10的;以现今世界男子篮坛的一般水平而论,通常小前锋的身高介于1米96(6英尺5英寸)与2米05(6英尺9英寸)之间。中锋(英语:Center)是篮球比赛阵容中的一个位置;一般都由队中最高的球员担任,传统上强调篮下的防守以及篮板球的保护。由于具有身高的优势,一些具备进攻天份的中锋球员也常常成为在附近投篮得分的主要进攻点。中锋虽没有固定的“身高标准”,但以现今世界篮坛的一般标准,男篮中锋的身高普遍在6呎10吋(2.08米)以上,女篮中锋的身高普遍在6呎3吋(1米90)以上。在技术统计上,中锋通常能贡献最多的封阻数、较高的投篮命中率以及篮板球成绩。得分后卫是篮球比赛阵容中的一个固定位置。一般担任该位置的球员对体形、体能和心理质素的要求非常高,在速度和爆发力上具有优势。他们往往是由队伍中得分能力最强的球员担任,球风非常全面。许多得分后卫都可以兼任小前锋。大多数得分后卫的身高在6英尺3(如本·戈登)到6英尺9(如凯文·杜兰特特)之间,体重通常在190到240磅之间。而得分后卫的普遍身高为6尺6寸(1.98米)。控球后卫,有时也称组织后卫,是篮球比赛阵容中的一个固定位置。控球后卫往往是全队进攻的组织者,并通过对球的控制来决定在恰当的时间传球给适合的球员。控球后卫典型的进攻模式就是在对手得分之后,由控球后卫在底线运球,开始一轮新的进攻。这个位置要求球员具有良好的传球技术和敏锐的比赛观察能力。人们往往通过助攻次数而不是得分的高低来衡量一名控球后卫的成功与否。同时,一流的控球后卫往往也能够有效地跳投,并能够通过外线投篮威胁对手。
三国全面战争1.9各势力攻略分辨率
1、画面设置“分辨率”:建议调显示器所支持的最大分辨率。“伽马值”:建议默认40%。“分辨率比例”:建议默认100%。“亮度”:建议默认60%。“纹理质量”:就是贴图质量,关乎画质整体表现,建议极高。“阴影细节”,“树木细节”,“草地细节”: 对帧数影响极大,但对画质影响微弱,所以都建议中等。“光滑表面”:金属和水的反射,建议关闭。“抗锯齿”:物体边缘的锯齿,分辨率低于2K的建议开启,高于2K的建议关闭。“材质过滤”:影响纹理,对帧数影响不大,建议8x以上。“部队细节”:最重要的选项,决定兵模的成像,决定了是千军万马还是纸片人,建议极高。“地形细节”:也是挺重要的选项,调低了地面模糊,建议极高。“建筑细节”:建议中等。“部队规模”:影响小兵人数,为了战场氛围,建议极高以上。以刀民兵为例,较少是40人,中等是80人,较多是120人,极高是160人,最高是240人。“景深”:就是远处模糊特效,对帧数影响大,开不开对画质没啥影响,建议关闭。“后期特效”:就是画面色彩风格。演义模式,偏向暖色调,色彩丰富,个人推荐演义色彩风格。史实模式,则是偏向冷色调,整体色彩萧瑟肃杀。“环境光屏蔽”:就是加强阴影效果的,建议关闭。“视频内存无限制”:视硬件配置决定开不开,会提升画质。个人理解是不限制显存的使用上限,以及用内存充当临时显存。“晕光”:就是光圈之类的,建议不开。“渐隐”:鼠标靠近时会隐藏物体,防止穿模,开不开随意。“垂直同步”:游戏帧数尽量保持与显示器刷新率帧数一致,影响帧数卡顿,建议关闭。“锐化”:毛用没有,还影响帧数卡顿,建议关闭。“屏幕空间阴影”:建议关闭。2、其他杂项“音频”:显示字幕,建议开启。“视角”:移动速度,转动速度。(影响看战斗场面时,鼠标前后、左右、拉近、缩远速度,建议调最大)。3、界面选项“弹道轨迹”:开启时射箭会有显眼的轨迹线,但是夸张。关闭则难看出箭有没射出,但是真实。“替换兵牌”,切换(简易水墨风)兵牌和(写实兵牌风)用。
全战三国最多几个人
最多带9660人。每队士兵对多240人加上旗手将军之类 也就243人,带20队,也就4860人,即使是修改的战獒部队,最多也就9660人,还有建筑修建要看城市人口的人口数量到了,城市才能升级建筑。