火焰纹章风花雪月挖角影响剧情吗
基本不影响,只有个别角色会有影响,但也就是影响到这个角色会不会死而已,不影响主线
风花雪月转职之前要不要练到顶级
需要,越高级转职后成长率更高。《火焰之纹章:风花雪月》(Fire Emblem: ThreeHouses)是由INTELLIGENT SYSTEMS以及光荣特库摩、任天堂三家公司合作研发。任天堂游戏公司出版发行的策略角色扮演游戏(SRPG),于2019年7月26日独占登录任天堂Nintendo Switch主机,对应简体中文、繁体中文等语言。
火焰之纹章风花雪月剧情深度解析
在游戏火焰之纹章风花雪月之中的剧情深度解析如下所示综合宏观来看,青狮子和金鹿路线没有抵达世界观核心的,真正的问题没有解决;而解决真正的问题的代价非常大,教会线直接送出团灭,帝国线也说不上ge。本作基本不存在大团圆结局。同时每个级长的结局都有2个分支,总体方向不变,但细节有一定变化,勉强可以理解为ne和ge本作最大的悲剧在于游戏角色都在做自己立场上认为正确的事情,然而为了各自的正义不得不刀剑相向
如何看待《火焰纹章:风花雪月》获得TGA 2019最佳策略游戏
一年一度的盛会TGA终于在12月14日落下帷幕,而玩家们最期待的各项年度最佳游戏奖项也随之发布。TGA(The Game Awards),作为游戏界最负盛名的颁奖典礼之一,被喻为游戏界的奥斯卡,而在今年的最佳策略游戏奖项竞选中,《火焰纹章:风花雪月》轻松击败另一个强敌全战三国荣获桂冠,这是火焰纹章系列时隔4年沉寂以后的爆发,也是很多玩家众望所归的成果。
《火焰纹章:风花雪月》是任天堂游戏公司出版发行的战略模式游戏,故事围绕着三国交汇处的“加尔格·马可大修道院”展开。游戏中经典的自走棋玩法,和本作全新的人物风格以及很多细节表现都为游戏加分,其中恋爱养成的校园日常玩法更是让玩家们爱不释手。整个学院系统加起来所提供的选择可以说是丰富有趣,和游戏中大量立住的游戏角色相辅相成,而“游戏就是一系列有趣的选择”,从这一点上来看《火焰纹章:风花雪月》就配得上这个最佳策略游戏奖项。
很多网友觉得《火纹》的战旗方面过于简单,加入了GALGAME元素,但游戏在优秀的角色设置上起到减缓战旗部分消耗的作用的基础上,较低的难度其实并不是一件坏事,因为玩家可以在有充分容错率的环境下进行各种有趣的选择。而自始至终这个系列的游戏思路就是做一个要普通玩家也能够享受的策略游戏乐趣的作品。
虽然《火焰纹章:风花雪月》并不能说是整个系列中最伟大的殿堂级作品,但确实相比于今年策略类游戏中整体比较优秀的作品。对于奖项是颁给最好的策略游戏,而非拥有最好策略部分的游戏这个角度来说,也是很合理的。
请问火焰纹章:风花雪月里成长率有上限吗
能力值有上限,成长率没有,单项成长最高的是综合格斗家职业下105HP成长的拉斐尔,升1级有5%概率升2点hp,其他的人没有破百的。