最宏大的史诗类游戏都有哪些
最宏大的史诗类游戏:战锤4000K 这款游戏堪称无比宏大首先它的故事背景是整个宇宙而不仅仅局限于地球。他的故事时间从远古一直到遥远的未来。你可以想象它有多宏大!接下来我们来说说它的种族设定:一,星际战士:他们基本上是游戏的主角。他们是人类中的精英,据说是皇帝的亲儿子(这么说皇帝儿子还真多,也可能是克隆体)。他们身穿动力铠甲,有人说长得像星际争霸的机枪兵,但其实他们是两个不相干的游戏。星际战士可以携带重机枪,火箭筒,热熔枪等多种武器,一个四人组小队足矣摧毁整个城市。当然,星际战士还有装甲车,坦克,人形机甲等单位,甚至还有大如小山的超级武器。二,帝国守护军:那些因为身体不够强壮的人类没选上当星际战士因此成为帝国守护军。武器装备比起星际战士差很多,靠的是数量优势,他们的迫击炮武器看上去像是第二次世界大战的产品,但其实也已经很先进了。三,欧克蛮族,这是一个天性好战的种族,一身的绿色可以像植物那样进行光合作用,头发和皮肤碎片掉入土中即可长出新的欧克人。欧克人的身材相差很大,有的高如大象,有的小如侏儒,他们的武器装备粗糙暴躁但是威力强大,人类陷入和他们的苦战。四,神灵族,早在人类诞生就存在的种族,几乎和人类一样是主角。武器装备给人一种神秘感,有时候会和人类结盟,以便共同对付欧克蛮族和黑暗。五,黑暗,这是一个可怕的种族,他们的肉身已经消亡,惊魂装在外形恐怖的机械部件里,他们听命于宇宙中星神(星神又是一个复杂的存在,据说靠吸食恒星为生,你可以想象星神是中多牛X的东西)的旨意,黑暗最讨厌生物,消灭所有生物是他们的宗旨。六,钛星人,一个奇怪的种族,人类发现他们时他们还是猿猴,后来一个漩涡风暴钛星人就立刻进化到了超越人类的文明时代。七,混沌星际战士,他们原本就是星际战士,一个叫何露丝的皇帝亲儿子带领一群星际战士叛变,这就是著名的何露丝叛乱。叛乱的结果,何露丝被杀,皇帝重伤沉睡,其他叛乱的星际战士则进入混沌空间投靠恐怖的血神。其他还有暗黑神灵族和战斗修女,这里不一一解说了。战锤4000K现在已出到第三代,个人最喜欢二代。有兴趣可以玩一下,真的很不错!
荒野大镖客2手机作弊码怎么复制
荒野大镖客2手机作弊码复制,把机器的预言改成英语就可以了在都是符号那一栏有这个符号,是这么复制。
如何评价《荒野大镖客:救赎2》中的真实感与游戏体验的矛盾
这是一个需从游戏设计层面思考的问题,这也是开放世界游戏需要在未来思考的东西:开放世界需不需要接近现实的真实性。抛开令人心驰神往的西部风景,《荒野大镖客2》就是一部由细节堆砌而出的游戏击打NPC会随时引来巡警通缉,骑马的时候还要考虑动物的生物本能,开枪打架还要来个手动退弹,甚至你在路上都能遇到随机NPC任务。大量细节让《大表哥2》构建了一个近乎写实的西部世界,抛开这些细节,其实《大表哥2》讲述了一个很浅显的故事——牛仔与西部蛮荒。这种剧情构架在影视剧中屡见不鲜,但R星妙在将影视剧构架用在了游戏里,比如骑马赶路时的多视角观察,其灵感在来自于影视剧里多机位拍摄。真实细节构筑了《大表哥2》,但真实并不代表好玩。真实性与游戏体验本就是一个悖论。太多的真实细节堆砌使《大表哥2》在一定程度上玩起来有些累,在讲述更快游戏节奏的当下,没人会注意左轮手枪的后坐力,没人会去考量马踏雪地究竟会留下几厘米脚印。但《大表哥2》以及R星的独特之处就在于,他们想改变玩家的游戏状态,于是他们将大量写实细节充填入游戏,借助主机平台的沉浸感,去唤醒玩家对于游戏仪式感的渴望。所以在一定程度上,《大表哥2》为开放世界真实性与体验感的悖论,提供了一个不算差的解决方案。用偏向真实性的游戏设计,去提升游戏体验。结语《莎木》系列是游戏圈公认的当前开放世界游戏天花板,但这是款明显叫好不叫座的产品。《莎木》好玩吗?当你问到十个玩家,可能六个人都会摇头否定。而《大表哥2》便是R星在真实性与游戏体验中做的合理取舍。在真实性的基础上,最大程度的保留了游戏性。「本文原创且独家首发于悟空问答,谢绝任何形式的转载。」
荒野大镖客2盲人乞丐预言
大表哥2尾张中,约翰遇到瞎子乞讨者后,给了他钱,瞎子预言说:有两个人在寻找你,一个来自于这个世界,另一个可能来自于其他世界,一个带着仇恨来的,另一个不知道目的是什么。第一个人是罗斯探员,一直没有放弃追踪范德林德帮余孽。第二个人是一代里的西部恶魔,一个带高筒礼帽的神秘男人。
请说出十部最经典的电影
《少林寺》、《南征北战》、《地道战》、《泰坦尼克号》、《上甘岭》、《沙家浜》、《英雄儿女》、《红灯记》、《智取威虎山》、《野战排》、《风语者》、《黑鹰坠落》、《太阳之泪》等等。