2021克隆模式巨魔出装
核心装备:符文选择:技能加点:使用技巧: - 特朗德尔擅长在冰封领域内战斗。试着把敌人引到此区域内。 - 用强权至上来削弱强大的敌方坦克或以此让你的队伍集中火力。 - 利齿撕咬能够很好地降低敌人的物理伤害,试着将此技能用于敌方的物理输出英雄
巨魔夺萃上单出装
出装讲解:出门装使用多兰剑,有效的增加巨魔的对线能力;中期使用吸蓝刀增加巨魔的AD伤,使用日炎提升小范围AOE伤害;后期使用破败、智慧末刃可以补攻速,使用春哥增加巨魔的容错率。加点讲解:主Q副W,有R点R。对线讲解:前期不要冒进,不依赖技能连招,对拼的时候能碰到对手(经济相同)的情况下,不要随便的后撤;中期,尽量多找机会去单杀对手,粘着对手输出,伤害拉满,进攻会变得更突出、更强;后期,尽量顶在团队的前方,去给队友顶伤害、创造机会打输出,团战期尽量不要选择对手的巨肉,尽量避免去跟团队作战,想办法创造出能一打一的局面,进攻性就会更突出了。
Dota2的7.23版本,玩家觉得"巨魔这英雄太蠢了",你觉得他这版本的强度如何呢
7.23版本已经更新一段时间,"巨馍蘸酱"这名英雄,无论是路人还是职业比赛中,出场率都是很平庸的存在,虽然在版本更新的时候对他进行了一波加强,但还是挡不住玩家对他各种吐槽,觉得他太蠢了,真的是这样吗? 个人觉得并不是这样,首先巨魔线上非常强势,配合带减速或者控制的辅助打得过绝大多数对线,很容易击杀对面。后期出一些电锤mkb之类的特效装,配合6.5秒不死,要输出有输出,要生存有生存,要比一大票打人刮痧,被打暴毙型大哥强多了。新版本的各种前期野区装备也对巨魔加成很大,暗淡勋章,吸血鬼獠牙,骑士剑,网虫腿之类的,捡到就感觉这把稳了。旧版本巨魔其实会玩的话已经很厉害了,新版本大晕锤双刀的加强,巨魔本身的数值提升还有野区装备的加入一下让巨魔强到爆炸,还好比赛里一般般,路人里可以闷声发大财,真的还不蠢。 对于他饱受诟病的切入问题,可以在打的时候多观察地图和战场情况,巨魔拥有高移速,高生存,所以很适合单人绕后切入,就算被发现了被对面动手,也能活到正面的队友赶过来帮忙,这时候巨魔已经吃了过量的技能和伤害,队友还不是美滋滋,实在不行就出个跳刀或者隐刀嘛。 总结一下,巨魔讲究一个对线功底,一个团战切入时机。 前期近战形态甲超高,还有个miss飞斧对a基本无敌, 出装看团队节奏,慢的电锤,快的双刀,然后bkb , 20分钟之前你做出来bkb打架约等于无敌,有个问题就是 加点方面,不知道为啥很多人喜欢主加形态切换,那个技能每一级只加10移速好吧? 大家觉得这个版本巨魔的强度如何呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!
Dota中,25级虚空和25级巨魔单挑,谁更胜一筹
谢邀~虚空假面和巨魔,都是在后期非常强势的物理英雄。都可以通过站撸打出高额的输出。虚空在前几个版本就已经是非常强势的存在,而巨魔在新版本之后,也一扫之前的颓势,胜率快速上涨。(事实上在Ti的时候,巨魔就已经有过一些出场)虚空的优势在于天生的强先手和被动晕。虚空的大招有多好用想必大家心里很清楚,被大招罩住,接上虚空的一套输出,很难活的下来。而在天赋的加成下,大招的范围相当大,加上超快的太瘦,有很高的容错率。而虚空的被动晕,有满级之后有22%的触发几率,在高攻速的加持下也很容易触发,如果脸号,即使大招没先手死,一套连晕也能带走。巨魔在新版本的改动之下,拥有了超强的站撸能力,大招加成下的巨魔,有超快的攻速和高吸血,同时还有薄葬的效果。虚空的平A输出已经很不错了,但是和现在版本的巨魔相比,还是小巫见大巫。不过巨魔的劣势还是在硬控上,之前的被动晕也改成了诱捕,算是被削弱了。所以说这一点需要靠装备来弥补。两个英雄的优势已经很清楚了,而他们要单挑起来,决定胜负的关键就是先手。谁拿到先手,谁就有极大的获胜可能。虚空想要下手,依赖的是大招。跳上去秒大把巨魔罩住,之后就是在大招的时间内一套秒掉对手。所以虚空要想赢单挑,需要出大炮,蝴蝶,金箍棒甚至强袭这样大幅提升攻击力和攻速的道具。而巨魔想要赢,也要通过控制为自己抢下站撸的空间。所以巨魔的出装,需要有强先手,相对于经典的羊刀而言,笔者更推荐血棘 大晕锤。首先血棘自身就撑了物理输出,同时血棘效果除了沉默之外,提供克敌机先和致命一击效果,施法距离也很远。血棘之后马上近身接大晕锤开大打出一套高爆发,秒人相当之快。两者单挑,本质上在拼先手,至于谁能抢到,要看玩家的实际操作了。