我的世界中有哪些值得玩的模组(也就是MOD)
在《我的世界》版的组件中心有各种各样的组件可供体验,比如:暮色森林-大型生存探险类组件Wisdom光影-视觉类组件核电工艺、科技重生-科技/工业类组件更多好玩有趣的组件欢迎到《我的世界》版组件中心下载体验哦~
《我的世界》好玩的mod有哪些
大家好,我是海底蛟龙4解说,今天向大家回答一下这个问题。《我的世界》这款游戏,已经出版了10年多,其经典的内容吸引玩家去游玩,《我的世界》中,除了原版的内容丰富多彩以外,mod也非常的多,下面向大家介绍几个mod。1.虚无世界虚无世界这个模组是一个整合包,这个整合包里面还包含很多小模组。这个mod里,光是次元就有24个,而且每个次元都有矿石和怪物,同时,前期也是非常艰难的时期,仅白天就有很多能半杀或者秒杀玩家的怪物,考验玩家的能力。这个模组玩好了,能让大家玩上至少一个月。2.暮色森林暮色森林这个模组只要是完成任务,然后获得战利品,去暮色逐个击败每一个boss,然后获得有用的东西。暮色森林的传送门建造方法是挖2×2的方块中间添满水,周围围上草方块并种一圈花,然后向中间的水池丢一颗钻石进去,就形成一个暮色传送门了。3.星系模组星系mod更有趣,你需要非常好的理解能力,根据说明书建造出火箭、电流导管、能量输送器等装置,除此之外还需要建一个wifi,为的是开发超能力,会了超能力,就可以“暗算”怪物,拥有磁力了。同时,还可以探索太阳系其他的行星以及周围天狼星上的一些行星和天狼星B(这个mod的作者可能不知道天狼星B是一颗白矮星,它的表面温度是13000K,比天狼星主星的温度还要高,人一旦在天狼星B上,只需要0.1纳秒就连渣渣都不剩),探索完天狼星B,星系的路径也就结束了。以上就是我的世界中一些好玩的mod的整合包了,有喜欢玩的可以去下载并去尝试的,真的很有挑战性。好了,以上就是关于这个问题我的回答,如果你喜欢我的回答,别忘了点个关注哦。
有没有一款让你觉得可以玩很久甚至一辈子的游戏
谢谢邀请。到目前为止应该是有三款,能让我玩一辈子的游戏:英雄无敌3,暗黑破坏神2、文明系列。英雄无敌3的原因如下1、史诗级剧情。让玩家体验一个真实的魔法与剑术并存的世界,在这个世界里,有国家,有种族,有组织,里面每一个NPC,每一个兵种,都在为各自的利益而生活,而奋斗。国王和王后有他们的责任,大臣有大臣的事情,平民有平民的工作。远处看不见的地方,的亡灵法师正在策划着毁灭世界。异次元的元素族正在谋划跨越位面攻击这个世界。每一代人都在为各种不同的目标而奋斗。就如同美剧《冰与火之歌》一样,深入了解就会深深体会到,几乎就是一个活生生的魔法世界,只有深入游戏才能体验到这种史诗级的震撼。2、变化组合的趣味性太强了。游戏一共9个种族,每个种族大概16个以上的英雄,算上一些战役英雄,总计155个英雄,每一局游戏,玩家都要雇佣1-8个英雄,甚至更多。每个英雄都有独特的英雄特长,从28个技能里挑选选8个技能来学习,并且不断的升级。每个英雄都带领不同的部队,去完成不同的任务。每一关地图打到的随机宝物都不一样,甚至可以根据不同的宝物,不同的等级,不同的部队,制定各种打法。也就是说,随便算算,整个游戏都会出现几千亿种不同的组合,玩家几乎是不会遇到重复游戏的情况的。3、超级强大的地图机制。每张地图都是一个全新的世界。甚至兵种名字特性都可能不一样。游戏本身提供了几百张官方地图。按每张地图游戏平均时长4个小时计算,这都需要几千个小时。然而游戏提供了随机地图生成器,通过几百个参数,可以生产无穷无尽的新的地图,玩家是不可能玩腻味。游戏还非常专业的提供了地图编辑器。玩家如果玩腻了刚才提到的地图,甚至可以自己去创造地图,去创造一个新的剧情,新的世界。玩家可以利用地图编辑器,编写一个金庸群侠传,编写三国时期的战役,编写明朝农民起义军的故事,编写三生三世十里桃花,编写暗黑破坏神,编写三国志曹操传。这种创作的快乐甚至超越了游戏,比游戏还有意思。想象力能到达,编辑器就实现。如果对英雄无敌3有兴趣,想了解更多的话,可以参观我的主页,我编写了整套的英雄无敌3攻略,非常详细。暗黑破坏神2的原因如下当年暗黑1和2推出的时候,简直是掀起了ARPG的狂潮,几乎每一项设定最终都成了其他仿作的标配。从装备的颜色品质、套装,到随机地图,从合成到镶嵌,从药水到符文,后续NNNNN多游戏,完完全全的复制暗黑的一切系统,暗黑系列彻底成为了一派开山祖师。1、职业和技能,宝物,不存在绝对的完美搭配,永远可以进行摸索。暗黑2职业一共有7种,每个职业都有几十个复杂的技能。选择合适的技能和合适的装备,会让某个职业产生非常有意思的效果。玩家在这其中乐此不疲。例如:狂热帕拉丁 巴拉那之星,火剑法师,近战骷髅 毒星亡灵。有的玩家产生一些有意思的构思,就需要特定的装备支持,这就让他们产生了永无休止的动力,去刷那些随机前缀和后缀的装备。而一个想法成立或不成立,玩家都会继续产生新的想法,想尝试更有意思的技能搭配和装备搭配和符文和宝石搭配。这简直是永无尽头的事。2、画面精美。玩着非常有代入感。虽然是十几年前的游戏了,但画面特效和品质依然让人沉迷其中。现在的游戏很精致,但不知道为什么,玩着很容易跳出去。(影视术语叫出戏,游戏叫代入感好一点)3、随机地图。每次进入关卡都是全新的地图,全新的怪物,boss甚至需要全新的打法,全新的掉落。这种随机的新鲜感,总是吸引玩家恋恋不舍。这游戏真的玩一辈子都不会腻。文明系列,目前是6代。这游戏就是传说中的,时间的终极。小沈阳有个小品说的就是它!!!再玩一回合就睡觉,咦?怎么天亮了?这个梗,无数文明粉都感同身受。《文明5》刚玩了一局,《文明6》就开售了——这是常年《文明》系列新作发售时,都要脱口而出的一个老梗,很老也很形象。美国《时代周刊》曾评选过史上50个最佳电子游戏。在最终排名中《文明4》位列11,次于《魔兽世界》之后,更令人意外的是高于《星际争霸2》15个名次。1、《文明》系列,描述的是从石器时代到现代文明,到未来文明探索宇宙的整个过程。为了复现整个过程,游戏策划在里面添加了民族,国家,社会制度,科技,奇迹,领袖、伟人,建筑,生产,兵种、外交,贸易,战争等等等等等,内容可以说包罗万象,五花八门,琳琅满目。每一盘都是随机地图,游戏内容太过庞杂,导致整个游戏时间过长,从深夜玩到天亮绝对不是开玩笑。2、《文明》系列,之所以耐玩,很大程度上源于,游戏策划只是搭建规则,并不干预实际的游戏结果。可能这么说有点抽象,我们来举例:是文明里的一个国家特性:革故鼎新。增加科技研发速度。领袖:秦始皇特殊能力:建造者使用次数 1(变成4次),前两个时代可消耗1次用来加速奇观建造。特殊兵种:虎蹲炮。移动2,射程1,不需要其他资源即可建造。特殊建筑:长城。必须在国境线邻接的地格建造。初期提供防御跟黄金,后期提供文化跟观光文明的优势都是规则。虎蹲炮很厉害,但是玩家不一定造,根据局面或当时情况,完全可以跳科技,直攀更厉害的科技,造更强的部队。由于是随机地形,每一局开局,玩家都要结合自己使用的国家,结合地形,结合周围的敌人情况,结合科技情况,不断的分析判断,选择自己国家的发展路线。文明系列不仅仅提供了战争胜利,还有很多有意思的玩法,比如文化胜利,比如宗教胜利。都是熟练掌握系统的玩家可以选择的路径。这游戏真的是永无止境。。。。
在《我的世界》中如何速修建房子,有哪些建议
我一开始就是看出生地点在哪然后在找有利于你建房子的地方,我个人喜欢出生在山比较多的地方因为只要挖一个山洞在装饰一下就好了
你认为我的世界中,哪点最好玩
如今,我的世界已经成为世界上最火的游戏之一, 甚至有些国家已经开设了我的世界课程, 用游戏的教育学生。 由此可见我的世界的成功之处。 那究竟它是以什么样的赢得众多玩家的喜爱呢? 以我来看, 一共有四个主要原因: