求网页游戏排行,有哪些比较靠前的
网页游戏2113排行:《传奇世界》、《贪玩蓝月5261》、《大天使之剑4102》、《盗墓笔记》、《蓝月传奇》、《青云志》、《贪1653玩创世》、《真龙主宰》、《魔法王座》、《少年群侠传》。比较靠前的有:《传奇世界》、《真龙主宰》、《贪玩创世》。靠前的:《传奇世界》、《贪玩蓝月》1、《传奇世界》:《传奇世界网页版》是一款ARPG角色扮演类网页游戏。宏大的世界观,将上古神话背景与游戏体验做了完美的结合,只有不断历练自己才能通过各种挑战,顺利击杀精英、逼退对手...,以3D引擎打造,在画质和游戏性上都丝毫不逊色于端游,延续了经典的三大职业,传奇世界3D,让您拥有前所未有的传奇游戏体验,还等什么...2、《真龙主宰》:高爆率高档次单职业,超多地图任你刷!高阶装备秒回收,神装满仓不是梦!真龙主宰,升级可跨服共战,畅爽体验不战不快,丰富玩法越玩越爽!2019战士单职业玩法,全力输出扛鼎天下;套装回收换钻石,躺着爆神装,真龙主宰,无界PK设定,一言不合就开打!超多福利大放送,让你爽快来战!最新超变单职业,灭神升级版上线满切割,开局双武器。3、《贪玩创世》:2019年全新单职业传奇页游.创世单职业走天下,BOSS统统不怕;钻石装备全靠打,打怪直升VIP;一人一兽,创造无限可能!全新特色玩法,贪玩创世 等你来战高爆率高档次单职业,超多地图任你刷!连招很爽,动作很帅,BOSS砍爆神装!贪玩创世,升级可跨服共战,畅爽体验不战不快,丰富玩法越玩越爽!根据同名页游改编而来的手游,游戏在玩法上致敬经典游戏传奇,保留了许多老板传奇极具特色的功能与玩法,摒弃了一些已经过时的系统,传奇战斗冒险RPG手游,带你回到1.76版本的记忆,这款传奇游戏就是送送送,
阅读全文 >幸运E是什么意思
“自古枪兵幸运E”这个梗主要还是来自于《FATE系列》中登场的两位枪兵“幸运E”的属性设定。当然,其实在《FATE系列》系列,职介属性面板幸运E的不仅仅是枪兵(Lancer),Archer、Rider、Berserker也都是幸运E,因此要考究“自古枪兵幸运E”的原委还要从实例说起——按照作品顺序首先是《Fate/stay night》中的枪兵“库·丘林”,不管是在游戏还是动画中都是极其苦逼,一次不如一次那种。在fate线中出场不久就神隐,之后楼面就是被本为队友的金闪闪干掉。UBW线中被作为master的偷税神父命令而死,虽然之后反杀救妹很帅但依旧很惨。HF线在侦查人物中被实力不如自己的Assassin击杀而光速便当,心脏还被宝具抽出吃掉。在幻想嘉年华里被玩得更惨,每集一死……然后就是《Fate/Zero》里的枪兵“迪卢木多·奥迪那”,也是从头苦到尾,一直不受主人的信任,连自己与Saber一战的愿望都无法满足,最后在切嗣baba算计之下被自己的主人命令而死,死的苦大仇深……于是这两位Lancer难兄难弟就开启了“自古枪兵幸运,临阵话多下场凄”的传说……然后也不知为什么,动漫作品中出现的枪兵就很容易被坑死……比较有名的例如《魔法少女小圆》中的“佐仓杏子”,枪一入手就害的家破人亡,最后还自爆与(最爱的)沙耶加同归于尽。于是此梗愈传愈烈,各种事例也像瘟疫般一发而不可收拾,比如《刀剑神域》中“越野黑猫团”的长枪使“幸”带灭整个小队,《亚尔斯兰战记》中的卡兰枪折了戳死了自己,主角光环都没罩住《斩赤红之瞳》玩了GAY哥大枪的塔兹米等等等等……后续还扯到许多现实事例如杨家将等等。当然,事无绝对,就比如各种三国题材中武运昌隆的赵云就是个例外,所以也有了“自古枪兵幸运E,只有赵云是挂B”的笑谈233。
你在小说里看到过哪些忘不了的桥段
今天讲述一个富有浪漫主义色彩和情怀的故事,以附议题。今天说到的小说主题为《天龙八部》,故事的男主人翁是乔峰,女主人翁是阿朱,他(她)们浪漫而又凄美的爱情,印象深刻,带给人黯然伤神的遗憾。男女主角初次接触,阿朱易容扮男装潜入少林寺,旨在偷得少林《易筋经》,献给她的主人慕容复。乔峰为弄清自己的身世,查询当年雁门关带头大哥,刚好夜入少林拜见恩师玄苦大师。事前乔峰父亲萧远山先入少林,将玄苦大师击成重伤。乔峰见得恩师一面之后,玄苦大师伤发圆寂。寺里目击证人小僧指定就是乔峰杀害了玄苦(萧远山衣着同乔峰相似,身形相当,误会乔峰),少林寺方丈玄慈带领众位高僧围堵乔峰,为玄苦之死。打斗之际,乔扮小僧的阿朱已得手偷得武功秘籍,藏于佛像之后,不巧被乔峰的掌力所震伤,乔峰功高盖世,少林高僧合力也未能擒住乔大侠,随后乔峰使出绝学,一招降龙十八掌,众僧慌乱之际,乔峰携带受重伤的阿朱潜出少林,肢体接触中,识别出了阿朱真正的身份。好男儿胸怀宽广,有担当。为救助奄奄一息的阿朱,只有寻找江湖上人人皆知的薛神医,而此时江湖各路高手正在聚贤庄招开武林大会,商讨如何对应昔日的丐帮帮主乔峰,如今的契单人萧峰。得知薛神医正在聚贤庄,明知山有虎,偏向虎山行,乔峰怀抱阿朱独闯聚贤庄,面对江湖众英雄百般刁难,喝下断交酒,乔峰以一敌百,连伤数十条人命,进一步加深了江湖恩怨。因乔大侠不忍再下,以一命换一命为条件,放弃抵抗,换得薛神医救治阿朱,此情怀感天动地。众英雄联合出手,危险之际,其父萧远山出手,救走了乔峰,弥留之际乔峰将怀里垂危的阿朱丢给了原丐帮长老白长老。后经白长老用拿手武功作为条件交换,说服了薛神医救好了阿朱。数天后,伤势恢复的乔峰来到雁门关,核实雁门关石壁刻文。聪明伶俐的阿朱早已等候在雁门关,猜中乔峰必会来此。于是阿朱表明心迹,自丐帮杏子林大会时就开始仰慕乔峰,不在乎乔峰是汉人或是契丹人,愿意一生一世相随相守。情定雁门关,浪漫悲情的爱情故事从这里开始,相约下了美丽的向往,等乔峰查明身世后,就一起去关外牧马放羊,过与世无争的日子。可是世事总难如愿,总是充满意外和太多的难以预料,最后,阿朱为了保护自己的父亲段正淳,乔扮段王爷赴会,乔峰在不知情的情况下,亲手杀死了心爱的人,留下不可挽回的悲痛欲绝的遗憾。记得当年的小说中看到这个情节,曾湿润了年轻的脸,包括现在,重温故事时,依然会情不自禁流下眼泪…如果故事可以改写,我宁愿相信,让有情人梦想成真,一起去关外牧马放羊…
单机游戏有哪些推荐
这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家带来几款好玩的单机游戏推荐。《斩妖行》《斩妖行(The Eastern Exorcist)》是一款仙侠类的横版动作冒险游戏。这是一款国产横版过关动作游戏,游戏采用了仙侠题材,这在同类游戏中还是比较少见的。而本作首先能够给人眼前一亮感觉的就是非常细腻的画面了,虽然游戏主打水墨画风,没有过多的色彩渲染,但是无论是水面倒影,还是人物建模,各种角色动作,多做的非常有质感,明显可以看出制作组的用心。并且游戏非常值得称赞的就是超强的打击感,打击敌人带来的后摇,还有打击反馈,屏幕的震动等等,真的非常爽快。《迸发2》《迸发2(The Surge 2)》是一款由Deck13制作Focus Home Interactive发行的动作角色扮演类,是同名游戏的第二代产品。这是一款“类魂”的机甲格斗游戏,超级爽快的打击感,火爆血腥的场面,金属之间的碰撞,让热血男儿们为之狂热。游戏的主要玩法是探索、战斗和进化,这里的机器人拥有当今最尖端的武器装备配件,而你可以通过猎杀他们来获取更强大的武器配件,各种多功能的强大植入体则可以大大强化你的。这样消灭敌人并把它们扒光就成了游戏的主旋律,势必要将三光政策执行到底。《战场的女武神》《战场的女武神》(Valkyria Chronicles)是由世嘉(SEGA) 游戏公司发行,的一款行动模拟角色扮演单机游戏。这是一款非常独特的回合策略游戏,乍一看是战棋类型,但是每个人物的移动又变成了动作射击。游戏在动作射击要素的加入下,游戏中隐含了视野、射程、子弹威力衰减、散布等因素的数据,使得玩家的判断不会像走格子一般精准,这便为游戏添加了更多的变数和可能性。除了以上的特殊之处以外,游戏的整体质量也相当出色,优秀的画面体验,细腻的细节表现,还有不错的剧情和全程语音配音,属于日系游戏中的高质量作品。以上就是小白这次带来的几款好玩的单机游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
暗黑2弓马怎么玩
暗黑破坏神2每个职业的定位和在不同阶段的作用导致他们的玩法非常多,例如适合起步养家的冰系法师、综合能力极强的双热圣骑士、兼职辅助和输出一身的狂乱野蛮人、单纯依赖小弟的休闲纯招死灵法师、考验操作却刷怪无痕的武学刺客、像股市一样玩心跳的狂狼,以及超高人气集猥琐与飘逸于一身的弓箭亚马逊。当然每种职业的玩法远不止这几个,更多是根据装备的搭配决定最适合怎么玩,下面就简单带大家了解下弓箭亚马逊(弓马)较为常见的“炮轰”玩法及装备选择。(1)炮轰以及相关技能特点“炮轰”技能的介绍是让射出的箭矢自动攻击并且会瞄准数个靠近的敌人,箭的伤害会随着技能等级的提高而提升,能攻击到的目标最高10箭(不过附近每多一个同伴则提升1箭,同伴指佣兵、女武神、诱饵,因此实际最高13箭)并且都能触发被动属性,例如压碎性打击(CB,按怪物当前生命值比例扣血)、致命攻击(DS,双倍伤害)、击退、伤害加深(破物理免疫)等等。每次施放该技能只消耗一个箭矢,只不过此时人物无法移动,如果你是一个操作不够娴熟的玩家尽量学着适当控制刷怪距离,作为一个脆皮职业冲进怪堆里还是非常危险的。选择主“炮轰”玩法的弓马,可以看出此技能输出技能加成并不多(不像冰法能提升“暴风雪”技能伤害的相关技能好几个),因此弓马的技能点数相对还是比较宽裕,故“炮轰”技能肯定点满,其次再依次选择提高物理输出的被动系技能,例如“双倍打击”、“刺入”、“穿透”。这三个被动技能“刺入”需要点满,能提供海量物理攻击命中率(物理职业都非常需要此属性,不管你攻击多么厉害,打不中怪物都白搭!许多后期追求极限输出的弓马甚至会专门配备一个火焰强化法师)。而“双倍打击”加1点后依靠自身装备能提升到很高的比例,再投入多的技能点对总体输出的提升并不大,除非后期有多的技能点,前期建议先只加1点(后期大概能投入15点左右)。“穿透”的攻击效果是指攻击有几率穿透怪物继续攻击后面的目标,但是这个技能哪怕有非常多的技能点投入都很难在技能上达到100%穿刺效果,所以弓马(标马)都非常推荐选择暗金“剃刀之尾”(又称穿刺腰带,带有33%穿刺几率),“穿透”技能加一点再依靠装备上的提升达到9级(8级只有65%,而9级则达到69%)就能刚好凑够总和100%的穿刺攻击效果。另外“女武神”是暗黑2公认非常强力的召唤物,不仅能提高“炮轰”的输出(前面有过介绍,附近有同伴在时提高箭的数量)还能作为脆皮弓马的坚实肉盾,当然技能等级足够高时输出也不容忽视,不用多想果断加满,相关路过技能只加1点。“女武神”的各项属性随着等级提升而提高并且装备也会随着等级的提升而增加,最高等级且拥有最完备装备类型为:黄金战枪、黄金三重冠、黄金神圣盔甲、黄金巨神腰带、黄金铁手套、黄金极速鞋。那么综上“炮轰”弓马的技能加点为:弓和十字弓技能:冰箭1点、魔法箭1点、多重箭1点、引导箭1点、炮轰20点被动和魔法技能:内视1点、慢速箭1点、诱饵1点、女武神20点、闪避1点、躲避1点、回避1点、双倍打击1点、刺入20点、穿透1点标枪和长矛技能:1点戳刺(副手长矛武器杀BOSS)或者不点,炮轰技能刷BOSS也不慢,这样副手可以配一把“战争召唤”提高生存能力多余的技能点可以投入到“双倍打击”和“诱饵”上,具体加点可参考下图。(2)属性和装备搭配分析弓马的属性加点可以说非常极端单调,上面已经有“诱饵”和“女武神”以及佣兵作为肉盾,这让弓马自身并不需要往肉的方面过多发展。同时弓马可是名副其实的远程高伤害物理职业,只要刷怪是稍微注意下很难被怪物近身,再依靠装备或者“战斗体制”技能(野蛮人技能,效果是提升生命上限,可以由野蛮人赋予或者符文之语“战争召唤”赋予)的加成足够确保生存能力。那么具体属性加点为:力量加到能够穿上装备,其余全敏捷(追求高伤害的极限加点,装备和背包里的小护身符提供的血量已经足够高),装备较差的玩家适当分一点在体力上,结合装备血量达到1000足够,最后剩余点数全部敏捷。常规装备搭配如下:武器:符文之语“信心”,高伤害并且提供“狂热灵气”,穷人选择暗金“风之力”(任务打孔镶个13号)也勉强能玩,超级穷的玩家可以选择暗金弓“狂野之弦”(噩梦难度就能掉落),镶嵌两个13号符文。衣服:符文之语“刚毅”,肉搏职业必备装甲,如果一个28号都没有建议暂时别玩弓马(更贵的“谜团”更好),不然很难有好的体验,超级穷的玩家可以选择符文之语“背信”(白色3孔衣服,符文顺序13号 10号 20号),超高攻速更容易凑攻速档位,间接提高输出。头盔:最好的是蓝色3孔带高跑(敏捷、吸血、力量)的头环,镶嵌3个15%攻速蓝色珠宝(带增强伤害属性更好),没有的话穷人可用暗金“安达利尔的面貌”(任务打孔镶个15%攻速蓝色珠宝(带增强伤害属性更好)),如果超级穷实在没有这些也可以选择绿色CB头“吉永之脸”,噩梦难度就能刷到,镶一颗15%攻速的蓝色珠宝(带其他属性更好)项链:暗金“亚特玛的圣甲虫”,触发“伤害加深”破物理免疫,攻速档位不够可以带暗金“大军之怒”,都是非常实用廉价的项链,都不难刷到腰带:暗金“剃刀之尾”,33%穿刺效果与9级的“穿透”技能叠加达到100%穿刺攻击效果,噩梦难度能刷到鞋子:暗金“战争旅者”(高伤害)或者暗金“食肉鞋子”(高被动触发,不过远程效果减半),同样是噩梦难度都能刷到戒指:暗金“乌鸦之霜”(噩梦能刷到)搭配黄金双吸戒指(属性要求为吸血、吸蓝、高命中,带有敏捷、伤害、抗性属性更好),黄金戒指等高级了去商店不难刷出手套:橙色手工手套,属性要求为20%攻击速度、击退、 2被动和魔法技能,带有吸蓝和敏捷属性更好,穷人可以选择绿色手掌的安置洗出这种手套的公式为:蓝色品质“重型手套”或“吸血鬼手套” 欧特(9号符文) 完美蓝宝石 任意珠宝,建议角色等级高时再去制作,不然很难洗出好的属性,蓝色手套可以在商店中赌到。背包带上“地狱火炬”(练个低成本盾击圣骑士就能挑战超级6BOSS,之前有过介绍)和“毁灭”,可以适当再带一些加被动技能的超大型护身符和属性为生命、攻击准确率、最大伤害的“精良之生命”的护身符。实际上弓马的装备算不上最贵的,真正的土豪弓马带的这类护身符远超过装备的价值,例如 3最大伤害 20攻击准确率 20生命的精良生命小护身符在不作弊的情况下非常难度刷到,合格的弓马背包都会带满类似属性的护身符才能有较高的输出。(3)炮轰攻击特性1.上面介绍过“炮轰”对附近所有的怪物最多射出13箭,不过如果附近只有1只怪(例如巴尔BOSS战),那么所有箭都将全部射向这一个怪物身上,但是并不是每一个命中的箭都能使怪物受到伤害。这是因为在1.10版本之后引入了一个新的概念“下一次攻击延迟”(Next Hit Delay),每一种伤害所对应的攻击延迟参数也不同,其中“炮轰”的参数为4F(frames帧数),也就是指在第一次受到伤害后的每个4F(帧)内受到的攻击无效,暗黑2游戏中1秒分为25F(帧),对应1F为0.04秒,很多玩家后期经常提到的非常多的档位就与它相关。在没有“狂热灵气”装备“风之力”的情况下,常见弓马较容易堆的攻速为90(人物属性中的IAS数值,也可以由装备的攻速总和算出)“炮轰”的攻速为3F(帧),可以理解当射出第一箭后,后续的12只箭的间隔为 3F,那么我们可以计算一下当射出13箭时巴尔实际受到的攻击次数。巴尔受到第1箭为第9F,伤害有效巴尔受到第2箭为第12F(9F 炮轰的3F),攻击延迟导致能受到伤害为第13F(9F 炮轰的攻击延迟4F),伤害无效巴尔受到第3箭为第15F(大于13F),伤害有效巴尔受到第4箭为第18F,攻击延迟导致能受到伤害为第19F(上一次受到有效伤害15F 炮轰攻击延迟4F),伤害无效巴尔受到第5箭为第21F(大于19F),伤害有效巴尔受到第6箭为第24F,攻击延迟导致能受到伤害为第25F(上一次受到有效伤害21F 炮轰攻击延迟4F),伤害无效巴尔受到第7箭为第27F(大于25F),伤害有效巴尔受到第8箭为第30F,攻击延迟导致能受到伤害为第31F(上一次受到有效伤害27F 炮轰攻击延迟4F),伤害无效巴尔受到第9箭为第33F(大于31F),伤害有效巴尔受到第10箭为第36F,攻击延迟导致能受到伤害为第37F(上一次受到有效伤害33F 炮轰攻击延迟4F),伤害无效巴尔受到第11箭为第39F(大于37F),伤害有效巴尔受到第12箭为第42F,攻击延迟导致能受到伤害为第43F(上一次受到有效伤害39F 炮轰攻击延迟4F),伤害无效巴尔受到第13箭为第45F(大于43F),伤害有效全程45F(1F为0.04秒)共1.8秒,巴尔最多受到7次伤害,切记第10箭后面是在有佣兵、女武神、诱饵存在的情况下多出来的3箭,如果三个都不在将少2次有效攻击,缺少一个(例如许多玩家忘记招诱饵)则会少一次有效攻击。2.另外虽然“炮轰”的效果是在一击内自动瞄准,但是当你的角色站在同一个位置连续使用此技能时,会出现完全打不中怪物的情况,这是因为有“瞄准缺陷”BUG。所以不要沉迷于站桩撸,每次使用过“炮轰”后记得走几步并且时刻注意角色是否触发吸血吸蓝效果(冒红光和蓝光,打不中怪物时不会触发此效果)。因为想把弓马玩的飘逸,除了有一身强力的装备外,灵活的走位和巧妙利用“诱饵”也很重要,这也是游戏中常说的操作犀利。我是暗黑达人,一个热爱暗黑破坏神2的平凡玩家,长期更新有关暗黑2的文章,喜欢的可以关注一下谢谢。