- 鬼谷子怎么打
- 《王者荣耀》中,鬼谷子怎么玩
- 鬼谷子出招顺序
- 鬼谷子打野出装和铭文
- 奔狼鬼谷子连招怎么放
- 鬼谷子最强出法装秒杀敌人
- 《王者荣耀》S14“强开流”鬼谷子火了,
- 王者荣耀6.13更新,S20打野刀“史诗
鬼谷子怎么打
鬼谷子作为一个强力辅助,我觉得和其它辅助有一定区别,他没有瞬时控制技能,所以保人能力相对于牛魔,刘禅等辅助差了点,但是他gank和团开能力较强。所以玩鬼谷子要有很强的分析局势意识,开团时机的掌握等等。
鬼谷子的技能介绍:
被动技能——纵横兵法
鬼谷子脱离敌方视野3秒后,强化鬼谷子的下一次普攻,造成减速。
技能1——先知·神隐
使用一技能自身会隐身和加速,隐身期间,鬼谷子对触碰的每个敌人可造成1次伤害,并减少敌人大量双抗。
技能2——万物有灵
2秒内对周围区域敌人持续造成法术伤害。2秒后,将范围内敌人拉扯到鬼谷子身旁。若拉到敌方英雄,鬼谷子及其周边友方将获得护盾。
技能3——先知·雾隐
鬼谷子自身和较大范围的所有队友,进入隐身状态和提高移动速度。并且获得最近的一名敌方英雄视野。
鬼谷子推荐的连招是312,3技能全体加速,1技能快速触碰敌方,同时使用2技能,并寻找合适位置等待2技能效果。在前期抓人的时候,鬼谷子技能一般都是先1后2,因为一技能持续时间长于2技能,并且中间可以通过普攻减速敌人,提高2技能命中率。
鬼谷子装备推荐如下图
奔狼纹章必出,可以配合大招一同使用。再出个极影最大限度提高队友移动速度。最后一个装备可以替换成其它肉装,问题不大。推荐的铭文是:10调和 10虚空 10宿命。
希望可以帮到你。
《王者荣耀》中,鬼谷子怎么玩
鬼谷子前期和射手走下路,中后期和打野抓八,
鬼谷子出招顺序
1、一技能触碰敌人 被动普攻 二技能开启 走位跟进 二技能晕眩;
鬼谷子打野出装和铭文
定位:功能性英雄,进攻型辅助,团战发动者,优先辅助也可打野。
奔狼鬼谷子连招怎么放
很简单直接大招起手奔狼点开二技能加闪现。王者荣耀中鬼谷子的开团连招:先点大招使自己和队友隐身,再点奔狼和二技能,掐好闪现往人群中间闪现可以一下拉多人。
鬼谷子最强出法装秒杀敌人
出装顺序:辉月、冷静之靴、巫术法杖、痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖。
《王者荣耀》S14“强开流”鬼谷子火了,
王者荣耀新版本已经更新有一个半月了,王者峡谷的种种改变给玩家的游戏体验造成了很大的影响。达摩、花木兰这些英雄没能逃过这次的巨大改变,纷纷退出顶级边路的行列。中单位置级别也是一变再变,刺客打野又重回到大众的视野,射手在王者峡谷的地位又上升了不少。不过,很有趣的一个现象那就是,不论哪个位置的级别发生改变,身为“辅助之神”的鬼谷子一直都是高端局青睐的对象,名副其实的T0级别辅助英雄。这一点,从鬼谷子降临王者峡谷那天开始就没有改变过。无论是在KPL的赛场上,还是王者段位的排位中,鬼谷子都是一名必拿的英雄。许多有实力的打野玩家都在寻找熟练度高的鬼谷子,希望能够双排。从这些便可以看出鬼谷子的优先级胜过任何一名辅助英雄。
鬼谷子为什么适合高端局的双排呢?
鬼谷子是王者峡谷中唯一可以让己方英雄隐身的一名辅助,这一点不管是团战发动机,还是撤退都是神奇的技能。鬼谷子的技能是没有什么伤害的,所以说鬼谷子必须与队友配合,强行Gank敌方英雄,扩大己方的优势滚起雪球。在KPL的比赛中,因为队友的默契程度已经非常高,所以他们配合鬼谷子便游刃有余,而在普通的对局中,都是不认识的陌生人,谁会跟你一个鬼谷子进行沟通Gank,导致路人局中鬼谷子的出场率并不是很高,体现不出来鬼谷子第一辅助的价值。
玩法攻略:强行带节奏。利用自己的强开团给队友发信号,二技能控住敌人,给队友制造击杀条件。鬼谷子可以说是王者局最容易上分的辅助选手。
技能连招
NO1、三技能 二技能 平A,鬼谷子最常用技能组合,配合队友加速之后利用二技能打控制,普通攻击打出被动。
NO2、二技能 闪现 平A,二技能配合闪现往往可以打对面一个措手不及。
NO3、一技能 三技能 奔狼纹章主动 二技能,一技能、三技能、奔狼纹章提供叠加移速,超高速控制对面,不过这对于使用玩家来说需要眼疾手快!
出装推荐
铭文推荐
狩猎10梦魇10虚空10
以上就是王者荣耀“强开极影流”鬼谷子的相关信息,你觉得这样的鬼谷子强势吗?欢迎下方评论。
本文是经典畅游原创,码字不易,动动小手点点关注就是对我最大支持!获取更多的游戏资讯,欢迎关注经典畅游,第一时间带来精彩评论!
王者荣耀6.13更新,S20打野刀“史诗
王者荣耀:边惩打法重新崛起!四名英雄调整,赵云、干将莫邪增温
【前言】:体验服6.12日更新,新英雄阿古朵上线、打野刀优化、四名英雄调整。跟随雨泽一起看看吧!记得关注雨泽~
①打野刀优化
喜欢打野的召唤师想必会被一件事困扰:好心的队友不小心抢掉了野怪,由于打野刀的收益加成的影响,负责打野的召唤师的收益会因此骤减,并且无法叠加打野刀的buff。而这经常成为引发局内矛盾的导火索,我们决定针对这个问题做一定的调整:
狩猎宽刃(一级打野刀):
调整唯一被动-打野的效果为:自己击杀或500范围内友方击杀野怪时,自己会额外获得20%经验。
二级和三级打野刀:
调整唯一被动-打野的效果为:自己击杀或500范围内友方击杀野怪时,自己会额外获得30%经验和20%金币。
调整唯一被动-磨砺的效果为:自己击杀或500范围内友方击杀野怪会增加自身属性。
【看法】:打野环境优化,即使队友想搞心态,作为打野的我们只要队友不选钟馗拉我们BUFF搞心态,对局都能有机会胜利!因为前中期让BUFF会影响自身节奏,所以让BUFF现象仅能存在于多排,而变化后让出BUFF,自己的收益不变且能帮助队友,何乐而不为呢?但对于野核而言却不太友好,野核需要双BUFF提供加持打出更多技能伤害与普攻伤害,而无BUFF的他们将会异常艰难。
对于蓝领打野是一种增温,配合队友打出更多优势,而对于野核则变化不大,除非碾压局中能够拿到敌方BUFF(对于蓝领打野是中增温,野核不变)。而对于带惩击的边路英雄,则可以配合打野在自家野区一起刷野怪(看小地图打野在附近时即可前去蹭野怪层数),不仅能获得双倍额外收益且能够积累层数,并且能够加快打野速度(因为你在帮打野打怪,并且能够加快他的支援速度)仅需最后一击让给打野即可,然后配合打野一起抓我们对抗路。此次变动,对抗路惩击玩法强度将大幅度提升,对于整局局势同样也将保持高胜率!
②赵云
针对近期对赵云的反馈,我们回溯了上线以来各个版本的情况,本次做出一定调整。
一技能强化普攻:
赵云的强化普攻,在此前的调整中有效攻击范围(近战英雄做出普攻动作时能造成命中的最远距离)由650调整至500,更好的匹配了攻击动作与特效表现,避免出现表现无法命中却造成了伤害的体验。关于本次调整确实存在调整不达预期的情况,导致有效攻击范围变短,本次将针对该部分予以修复,同时调整攻击射程,予以相对应的良好体验。
针对一技能可以重置普攻的效果,经核实赵云历版本均没有该效果,此前的技能描述文案中确实属于文案失误,对此表示抱歉。
三技能击飞:
受到击飞控制时,一方面会受到无法移动/施法/普攻的行为限制,另一方面角色本身会在垂直方向形成腾空位移。赵云的三技能的击飞,在限制目标行为的时间上一直都赋予1秒的时间,但是在腾空表现上仅有0.6秒,会产生该技能的击飞控制强度明显较弱的假象,针对该问题我们会调整腾空表现,使其更好的匹配实际的控制效果。
一技能:效果调整:强化普攻攻击范围:4500 → 5000
一技能:效果调整:强化普攻寻敌范围:3000 → 3500
一技能:表现调整:增加在强化普攻激活时的射程指示器
三技能:表现调整:优化击飞效果表现
【看法】:此次调整将赵云在模型显示与文案描述不匹配进行调整(回调至650普通攻击范围),大招视觉效果优化、伤害范围增加。
赵云一直在钻石星耀王者局中,保持高出场率,同学们对他更多保持着那个“七进七出”的男人形象,常常用来赋予自身,也算是有一种“BUFF”加成!在赵云调整前,同学们发现赵云攻击范围变短这一事实,同时与王者策划们据理力争,策划们后续表示确有此事,但也是为了同学们拥有更好的视觉效果!此次回调的攻击范围、大招表现得以优化,令实际表现控制时间与描述的一秒相符,对于赵云的忠实玩家们可谓是拨云见日啊!将大幅度提高赵云胜率。
③成吉思汗
由于特效表现的缺失,导致成吉思汗的一技能效果对于对抗双方都不够清晰,带来一些不必要的困扰,我们尝试优化特效表现解决该问题。此外一技能的视野实际可以探查地图上非常大的区域,较短对于一个射手而言过于充沛,我们尝试减少其对地图的探测,将性能转移到猎鹰发现敌人后的视野能力。
一技能:效果调整:获得沿途视野区域的宽度:10000 → 4500
一技能:效果调整:猎鹰飞行过程:新增可以命中敌方英雄效果,可以获取命中目标5s视野
一技能:表现调整:增加猎鹰照亮周围区域时的视野范围特效;增加猎鹰飞行时宽度指示特效;增加印记叠满后的爆炸特效;增加猎鹰飞行时命中敌方目标暴露视野时的提示特效
【看法】:降低视野获取的宽度,新增命中敌方获取敌方五秒视野的效果,优化一技能的视觉特效。
本次旨在提高成吉思汗的上限,降低他的下限。给予无法做到,将敌方实时动向了然于胸的同学们一记重创,而对于能够知道敌方大致动向的同学们是增温,持续获得敌方五秒视野,足以令原本想入侵的敌方打野退出己方野区,同时也可配合队友组织进攻!如果能获取命中敌方单位附近视野,那么他进入草丛后,其一早蹲在草丛中的队友将暴露在我们视野下!视野宽度让使用成吉思汗的玩家们,必须提前预判敌方大致动向(否则将一技能浪费),持续暴露命中敌方视野则可依据他的动向,进行进攻与后撤的判断。
④干将莫邪
修复了技能描述异常的问题
【看法】:在6.11体验服版本中,干将莫邪新增剑气效果,剑气则是对于同一个敌方多次命中造成的额外伤害。而剑气的持续时间延长,将提升干将莫邪后续伤害的技能把控度(拥有更多的时间瞄准,想不命中都难吧?)增温
⑤鬼谷子
虽然鬼谷子的胜率一直较为稳定,但随着峡谷环境的变迁,以及他本身优秀的开团性能被其他英雄所覆盖,鬼谷子正在逐渐退群。他作为灵活性较高的辅助,对于使用方而言,加速时使用二技能明显的顿挫会打断本来流畅的施法体验,我们希望能优化鬼谷子的连招。此外考虑到二技能本身有2秒的前置引导,鬼谷子的对抗方仍有一定的反制时间,因此我们优化了二技能释放时的手感,希望鬼谷子能重新回归到大家的视野中。
二技能:取消二技能的前摇时间
【看法】:前摇:技能释放前需经过短暂的技能释放动画效果,期间是无法移动的。
此次移除二技能的前摇效果,就是为了减少因为技能前摇问题,导致敌方快速闪现脱离我们二技能的包裹范围,即减少敌方的反应时间。此次调整后鬼谷子将重新回到T1辅助的宝座!胜率提升。
体验服版本,最终上线品质以正式服数据为准!
【后话】:边惩打法的重新崛起,同学们是否将手上的曜、暗信、猪八戒等英雄准备好了呢?如果还没有,快趁此机会练练手!到时候S20赛季开启我们稳定冲分!记得关注雨泽~
雨泽公众号:上王者撩雨泽,每日更新最新攻略、资讯。