手游锤子三国英雄如何培养?攻略详解图_当年玩街机游戏时,你用过哪些有意思的作弊
时间:2024-07-07 06:29:39 点击:773
手游锤子三国英雄如何培养?攻略详解图

当年玩街机游戏时,你用过哪些有意思的作弊

说实话在游戏厅时期很多玩家就曾经梦想过,能够使用某种方法将游戏完全掌控了。不过那时候还没有金手指的说法,因此玩家们最大程度的幻想就是无限币。然而这在模拟器时代仅仅是最基础的东西。其实,当年我们在游戏厅中遇到的各种良性BUG就算是一种作弊,那时候BUG就能给我们带来各种新体验。而游戏后期出现的那些加强版和改版,像是《三剑圣》《降龙》之类的游戏,其实也是一种作弊。对于玩家们来说,只要能够打破传统的玩法,那就无比新鲜。

模拟器的流行真正实现了玩家们的“开挂梦”,街机游戏终于可以被自己完整的掌握了。我们可以通过金手指自由控制游戏任何环节,将自己打造成为游戏的GM。这才是游戏该有的样子嘛!

麻雀类游戏必须要懂的:Get winning hand now!

这是所有麻雀类游戏共有的金手指,玩家不需要明白琳琅满目的英文金手指表示什么意思,只要知道这一条就可以了。只要使用了这个选项,那就可以直接开局天胡、地胡,直接满贯。

麻雀类的游戏的过场动画一般分为两种:一种是分赢完了直接看最终画面;一种是每赢一局看不同的画面。只要使用了这个金手指,那么画面都是可以看到的。当然对于我们这些玩家来说对过场动画没兴趣的,都是为了上分。

目前大部分的麻雀类游戏都是可以直接使用金手指的。当然也有一些比较罕见的游戏并没有金手指,玩家必须靠实力通过。不过有无限币怎么着也能通关吧!

《西游释厄传》和《三国战纪》这类游戏对于上手的玩家来说,其实就只需要将气锁定就可以了,基本上场景中的敌兵都可以实现快速击杀,打BOSS也是事半功倍。对于新手来说,直接整一把好一点的武器,然后随便配一本无限的地遁书就可以了。

当然了,对于大神们来说这款游戏要是还用金手指的话就有点说不过去了。极限的连击才是游戏的精髓,用了金手指这游戏就没什么搞头。

《西游释厄传》的话一般也不需要作弊的,如果想在不破坏游戏精髓的情况验游戏的话。个人建议锁定“金木水火土”这些专属道具数量即可,这样的话就可以免去一路清兵的痛苦安心对付BOSS。其他的法宝,像是金刚咒、玄冰斧、火云刀都完全没有必要的。要是是菜鸟玩家的话,建议带一把无限释厄剑防身即可,关键时候用来磨死BOSS和保命都行。当然如果是《西游释厄传SUPER》的话,建议修改红珠就可以了。在游戏中只要有满能量,任何BOSS都是菜而已。甚至可以用升龙直接将BOSS堵死在角落中。

清版过关游戏的金手指就比较多了,但要是玩家使用了无敌、全屏和秒杀功能的话,游戏基本上就没有任何挑战性了。而这些效果在所有的清版过关游戏中都是存在的,甚至《惩罚者》还可以调用摇死机的效果。游戏本来就没有几关,如果这么玩的话全程都是走过程,一点刺激感都没有了。

想要玩过花来必须要有一定的创意。因此我们可以将《名将》中的武器更换属性,将炮筒换成锤子。这样的话就会在使用炮筒的时候打出锤子的效果。那玩起来就比较刺激了。

也可以用激光枪打出光波枪的效果。

那么问题来了,要是其他人物使用忍者镖的话会发生什么有意思的事情呢?

当年玩《三国志》有玩家曾经用草薙砍过吕布曹操吗?估计没有吧!

无论什么改版中都不会在吕布和曹操场景中加草薙,毕竟这里已经是最后的场景了。而吕布又是游戏中最难对付的,要是单挑的话没有人将他放在眼里,就是场景中的小兵太多了。因此玩家想要快速击杀的话,可以金手指使用草薙。

如果有草薙的话,那就不要慌了将所有的小兵全都砍死,绝对可以爆出一大堆食物来。

那么问题来说,这种情况到底是怎么触发的?有谁知道呢?

小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。

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隋唐英雄传中,为什么使用锤子的都是高手,

说起隋唐英雄,我想很多人随便都能数上那么几个,关于隋唐英雄的一系列小说在民间的火热程度丝毫不比《三国演义》,《三侠五义》等小说。在隋唐英雄传中有很多特色的武器,其中锤子在众多武器中脱颖而出,除了“隋唐十三杰”,“四猛四绝”以外隋唐英雄中还分出了八大锤,指的就是使用锤子的四个猛将,这四个猛将,都使用一对锤子,所以总共是八个。八大锤排名第一的自然是李元霸,据说他两个铁锤有800斤重,那么排名第二的就是裴元庆,他的锤重300斤,排名第三的就是秦琼的义子秦用,他的外号就叫大锤公子。排名第三的是天下第十二条好汉梁师泰,它使用的是两柄铁锤,后来作为李元霸的开路将。

为什么锤子如此勇猛?

一,

首先是作者对锤子的偏爱。在隋唐十三杰的前三里边,有两个就是用锤的,除了第二的宇文成都使用的是凤翅鎏金镗,李元霸和裴元庆用锤子。但是作者在书中让锤子战胜了凤翅镏金镗,宇文成都打不过李元霸,但是作为第2条好汉他却多次败在用锤的第三好汉裴元庆手中。虽然宇文成都的失败是因为他一个人力战第四,第五,第六好汉三人,大战三天以后宇文成都力气用尽,被裴元庆一招打败。但是在很多人心中也认为裴云庆和宇文成都实力相当,甚至有过之而无不及。李元霸为金翅大鹏鸟转世 宇文成都为雷神普化天尊转世,裴元庆为哪吒转世可见作者对前三位好汉来历不凡,能力出众的认可。

二,

在冷兵器时代,在展现一个人孔武有力,力大无穷,以一当十最好的就是他的外形和他的武器。所以在很多小说演义中都将人物所使用的武器描写的十分强大。锤子庞大的外形,再加上大多数人都是一对双锤,外形上看起来就要比使用双刀,双枪,双剑看起来有力量。所以为了造成在阅读时感官上的冲击,这些英雄豪杰们不止要使用重的武器,大的武器,而且要用数字将它具体化,进行夸张。这样才会更加的有吸引力,让人们对书中的人物和故事有所向往。

三,

《说唐》,《说岳全传》,《薛刚反唐》等等这些小说基本上都出自明清小说盛行的时代。当时写作的人很有可能都在相互借鉴或者抄袭比如说擂鼓瓮金锤就有李元霸,岳云,杨士瀚,沐英等等都用过,可以说从唐朝用到了明朝,隋唐英雄用过,岳家军用过,杨家将用过,大明英烈也用过。历史上说一个人力气大的时候,那么一般也用锤子来衬托,比如说张良找了一个大力士去刺杀秦始皇的时候,就用到了120斤的大锤,这个或许就是小说中所有使用大锤的力大无穷的将军们的原形。三国中的战将典韦的双戟重80斤,可能就是进一步促进了武器一分为二,更体现勇猛,孔武。

四,

小说中为了表明英雄好汉们的力大无穷,显然锤子前面的两个大铁块更容易引起视觉上的重量冲击。这样夸张的手法还体现在他们的战争中比如说为了突出李元霸的力气和武力:

李元霸随便摆了几下锤子,就将宇文成都的十二英雄三百家将杀的一个不留。

李元霸手中的大锤一摆,第4条好汉雄阔海,第5条好汉伍云召,第6条好汉伍天锡三人举着兵器应战,结果咣当一声,三人虎口裂开。

李元霸杀敌,如拍苍蝇一般,一下午就将十八路反王一百八十多万人杀的只剩下六十五万人。

李元霸和裴元庆交手,三锤就把裴元庆吓得拉马就跑,李元霸还说别人只能接我半锤,你接了我三锤就饶你去吧。

李元霸这样的人根本没有人是他的对手,所以只有天能够收他,当李元霸举锤骂天的时候,自己就做了避雷针,被雷所劈死。

文/红雨说历史

什么游戏让你一直

谈谈让人的游戏,那肯定是让人的最佳游戏,从历年最佳游戏评比大奖中可以一探端倪。The Game Awards(简称TGA),在业内素有“游戏界奥斯卡”的美誉,是目前全球游戏行业含金量最高的奖项。

TGA2010年度最佳:《荒野大镖客:救赎》

TGA2011年度最佳:《上古卷轴5:天际》

TGA2012年度最佳:《行尸走肉》

TGA2013年度最佳:《侠盗猎车手5》

TGA2014年度最佳:《龙腾世纪:审判》

TGA2015年度最佳:《巫师3:狂猎》

TGA2016年度最佳:《守望先锋》

TGA2017年度最佳:《塞尔达传说》

TGA2018年度最佳:《战神4》

TGA2019年度最佳:《只狼:影逝二度》

纵览上表近十年的TGA最佳游戏奖项,诸多大厂钜制耀眼夺目,但个人而言还是TGA2019年度的《SEKIRO:Shadow die twice》===《只狼:影逝二度》,据说目前提名的TGA2020最佳游戏同类型ARPG的是《最终幻想七:重置版》以及《对马岛之魂》,但也无法超越心目中的隻狼。《只狼:影逝二度》是一款由From Software制作的第三人称视角的ARPG游戏在2019年3月份发行。究其原因:

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