刷铁轨机要什么
利用bud来检测紫色方块上是否有铁轨放置(也就是检测方块更新),从而驱动活塞进行推拉运动。
200 我的世界36号方块为什么叫36号
36号方块: ID: Number-36 English- piston_extension 游戏中非生存刷出唯一途径是 /setbloock x y z piston_extension 其原型为粘性活塞壁,保留粘性活塞臂的特性(包括Bud),我们通常称为"36号方块" 因材质错误无确显示出材质贴图,所以成为了游戏中首个保留的透明方块(其第二个透明方块为barrier[屏障])我的世界36号方块是什么 36号方块有什么用 左[屏障],右[36号方块] 屏障与36不同的是36在生存模式中也能显示方块边缘。
MC有什么bug
我告诉你bug可多了:上次和朋友开黑,然后我们面对面的站着都互相看不见对方,用小麦喂马,卡了一下,于是用所有的东西都可以喂马,然后我就退出,于是把盗版我的世界的登录界面卡出来了,重启游戏以后再进去,发现他的房间有两个人,但是里面其实只有他一个。
有谁知道我的世界RSC电脑怎么用
我的世界走进红石电脑RSC-3230,在计算机里制造计算机,这是一位大神玩家在MC中创造的一个计算机世界,2010年,《我的世界》中第一台红石电脑问世,震惊了所有人。
想象一下如果世界没有电,那将是多么令人绝望的景象。夜晚不再有光;空调和WIFI也变成了奢望;你目前正在阅读的这篇文章,将不可能呈现在你面前;当然,你热爱的游戏《我的世界》,也不可能存在了。
在《我的世界》中,红石就如同现实中的电一般神奇,它常常被用于制作各种自动化装置。自动化农场、太阳能照明系统、便捷的交通运输……全都仰赖红石得以实现。
你们在《我的世界》中发现了哪些细节
测试版和快照版和正式版(๑•̀ω•́๑)鹦鹉在快照版时是用曲奇驯服的,而正式版吃曲奇会死。。。
雪傀儡的南瓜头可以剪下来,这是要在1.9以后才行的。圣诞节玩家会穿上圣诞服,箱子会变成圣诞礼盒,1.9以前陷阱箱不会变。
牛奶返老还童?假的,至少1.10不行。女巫的药水杀死了僵尸?不可能,因为她只会投掷剧毒,顺伤,缓慢和虚弱,僵尸不受剧毒和顺伤的伤害,顺伤反而加血。原石比地狱岩更坚固。
附魔台,末影箱,黑曜石,信标,基岩,命令方块,末地传送门框架不会受爆炸伤害。雪屋下面也会没有地下室。据说安装了forge的要塞一般都是破破烂烂的。
现在拌线钩下面是固体方块也能被激活了,1.9测试版中在粘液块上放船,十秒后坐上去可以(๑•̀ω•́๑)(电脑崩溃也是会的)鸡蛋砸在树叶上出小鸡的几率更高(貌似是的)鸡蛋砸在生物上也有几率出小鸡,今天打完巫妖捡到一个,然后砸树篱蜘蛛出了小鸡(๑•̀ω•́๑)
活塞(粘液)发射器(投掷)都是可以被斜充能的(包括被充能的空气),此时它们不会反应,但是如果更新了就会做出反应,这些统称bud。种了甜菜的耕地被踩,甜菜不会掉落(至少Java版是的)
末影龙是不会受到由发射器发射的东西造成投掷物伤害的,当然TNT不属于投掷物。末影龙的龙息可以被瓶子装起来,末影龙在撞向玩家的过程中若受到伤害,则会立即调转方向,由于末地的床会boom,所以,打末影龙三大神器是,瓶子,雪球,床(๑•̀ω•́๑)
不受摔落伤害的非飞行原版无改动生物有四种,豹猫(包括另外三种),雪傀儡,铁傀儡,熔岩史莱姆(这个一般人不知道)
不会游泳的非飞行原版无改动生物是:雪傀儡,铁傀儡,1.8以前的史莱姆和熔岩史莱姆,(关于洞穴蜘蛛不会游泳这一说是假的,至少1.7以后是的)
最稀有的自然生成怪物是: 左手拿着附魔金剑带着南瓜灯的骑着鸡的小僵尸猪人 或者 拿着附魔弓的骑着洞穴蜘蛛的流髑(当然以后还会有更稀有的)至于为什么下界会生成鸡,当然是猪人鸡骑士啦(๑•̀ω•́๑)
末地传送门框架是可以被红蘑菇的生长所破坏的,而且亮度为1,和蘑菇与龙蛋属于亮度最低的方块。末地传送门框架和蛋糕一样,能够被比较器感应到。末地传送门框架和附魔台和其他特殊透明方块一样,当上面有雪傀儡时,产生的雪片会在下面的固体方块上出现。为什么末地传送门框架全部放上眼睛后仍然无法开启末地传送门呢?因为末地传送门框架也是有朝向的,当四条边方向不一样但是一条上方向一样时才可以开启,所以站在中间放置框架最好(๑•̀ω•́๑)。
一个西瓜(南瓜)共用周围的西瓜(南瓜)藤。西瓜片的产量可以通过时运增加,南瓜(灯)是无法通过shift把快捷栏中放置到背包(或反过来),因为它会放置到头上(๑•̀ω•́๑)就像盾牌总是放在副手上一样(๑•̀ω•́๑)
末影螨和蠹虫在灵魂沙上会收到窒息伤害,因为它们太矮了(๑•̀ω•́๑)灵魂沙的鬼脸总是指向西方,这也是除f3以外能在主世界,下界以及末地区分方向的方法。灵魂沙下面放冰或粘液块走得会更慢,灵魂沙属于非固体方块,这也是为什么站在灵魂沙边缘无法邻近放置固体方块的原因,而且漏斗能吸收灵魂沙上方的掉落物。白天站在灵魂沙上看天,感觉天会暗下来,类似于凋灵的存在时的场景。
漏斗和粘液块(倒置楼梯,上半砖)上方一样会生成怪物(当然也可以当固体方块来用),所以当一个普通超平坦(y4)的顶层为粘液块时,史莱姆(因为史莱姆区块)就可以无限弹了(๑•̀ω•́๑)
自带负面效果的buff的原版无改动生物是:剥皮者(饥饿),流髑(缓慢),凋灵骷髅(凋零),凋灵(凋零),洞穴蜘蛛(剧毒),烈焰人(火焰),女巫(缓慢,虚弱,剧毒,顺伤),远古守卫者(挖掘疲劳)以及1.13的河豚(剧毒)
附魔金苹果在1.10(貌似是的)之后只能通过宝箱获得,而不能用8个金块合成了(๑•̀ω•́๑)
在原版中,巨人是没有任何伤害并且非亡灵生物(๑•̀ω•́๑)
在1.13中,不用指令(/effect @e 2 255 255)的最慢是五层,(从下往上)第一层是冰,第二层是粘液块,第三层是灵魂沙,第四层是流动的水,第五层是蜘蛛网,喝一瓶神龟药水(缓慢六1.13新药水)盾牌或剑格挡逆流而上先发那么多,等想起来再说(๑•̀ω•́๑)