- 养成游戏除了橙光还有什么软件
- 橙光游戏夏长安女主扮演者是谁
- 橙光仙路传说怎样结丹
- 有什么打发时间,不联网的手机软件
- 如何看待exo部分团粉公然唯八
- 有哪些好玩且持久的游戏能够推荐
- 整容游戏攻略
- 如何挖掘IP剧的创新价值
- 有哪些听起来甜到爆炸的歌
- 如何评价网络剧《逆袭之星途璀璨》,与《云
养成游戏除了橙光还有什么软件
单独的养成游戏,类似爱养成之类的,直接搜恋爱养成游戏应该可以出来很多,软件的话貌似没听说过橙光以外的
橙光游戏夏长安女主扮演者是谁
《exo橙光游戏夏长安》里的女主韩真熙的扮演者是:李智恩
夏长安破解版是一款经典橙光游戏夏长安的移动端移植手游。夏长安以跌宕起伏的剧情,刻骨铭心的恋爱情结,以及以EXO为原型的男主设计,收获了大量玩家。事实上,EXO原型的男主固然非常有吸引力,夏长安作者出色的文字功底才是游戏能够吸引如此多的玩家的关键。作者对戏剧结构的把握非常到位,女主出场便带着不少前事,有秘密的女人更有吸引力,玩家被女主的神秘所吸引,不自觉更加投入其中。三年之约,复仇还是原谅,新的人生该如何发展,在多位魅力男士的感情纠葛中,女主又会做出怎样的决断?这一切的一切,即是名为剧本的命运,又掌握在每一个玩家自己的手上。
橙光仙路传说怎样结丹
萧珞:
1.去两次丹殿,然后去奇术峰五行殿,再去丹殿选同意
2.紧接着去5次丹殿学习刷好感,第六次触发剧情,选男女之情
3.再去4次丹殿刷好感,自动触发剧情(额外消耗一回合),选自行前往丹殿,然后学习效率提升~(边恋爱边学习才是生活)
4.触发剧情后去丹殿触发支线任务,然后去四方城(可以顺便和云游商人)萧家和萧珞她爹打(请有足够实力再去)
有什么打发时间,不联网的手机软件
推荐如下。
创意简单类:排名不分先后
——果冻跳跃(jel
ump),跳圈圈(circle),总之ketchapp家的都推荐,适合打发时间的小游戏,画面也比较简洁,有收集癖的推荐一下。
——星噬(OsmosDemo),画面精美的物理类游戏,挺有意思的。
——微观世界大冒险(microtrip),好玩,小细菌撞来撞去的游戏,可以左右摇屏玩,也可以手指点着玩。
——弯钩机关(hook),挺简单的,画面超简洁舒服,看上去高大上,适合打发时间的时候玩。
——见缝插针,音效超级好听,需要耐心,尤其是后来的关卡。
——2048,flappybird,粘粘世界,别踩白块等等,这种小游戏一大片吧。
文字类游戏:排名不分先后
——万目今日助,好像也叫测谎人,主要是微表情这点吸引人,剧情没玩完不做评价,要是有兴趣可以下载着玩玩。
——橙光游戏,这个可以离线单个游戏,看首页是恋爱游戏和同人游戏比较多。非纯恋爱游戏推荐,北大起床协会三部曲:本座倒要看看你能活几天,是文科生就杀了那个狗皇帝,朕要笑着看着你们每一个人哭。另外暗访笔记和恒水中学连环可以试试,欢迎推荐其他好玩的。
——基佬默示录:这个算文字游戏嘛,猎奇丧病,主要就是狼人游戏,当心被bao菊就好。
——口袋侦探1/2:解谜类游戏,推荐。
——逆转裁判系列:这个应该挺有名吧,侦探(主角不是侦探是律师)推理类,推荐。
音乐类游戏:玩的少就推荐一个,其他大热的应该不用我说
——fullofmusic:手机里就这一个音乐游戏,单机可玩,跟节奏大师差不多,主要是可以用自己手机里的离线音乐玩,想听啥就玩啥。
解谜逃脱类:
——推荐top1:黑暗沼泽庄园(darkmoormanor),画面精美,气氛超赞,个人最喜欢的密室逃脱游戏,玩起来很顺手,也是第一个玩的逃脱类游戏,后来一些解谜逃脱的游戏感觉都不如这个。
以下开始不分先后,想到哪个写哪个:
——机械迷城:画风赞,机器人萌,这就够了。
——Mansion:画面精美,看着舒服。
——失落的神庙之谜:因为操作不舒服就没玩完,其实还是可以的。
——theroom,theroom2
搜密室逃脱可以搜出很多吧,虽然有些都差不多,质量也参差不齐。
其他的就一起说了:
——我的世界:这个就不用多说了,一直放手机里的游戏。
——猫咪后院:之前玩的不是汉化版,主要还是萌啊,消磨消磨时间。
——维京人的日常(dayoftheViking),第一个玩的塔防游戏。
如何看待exo部分团粉公然唯八
唯八是吧
1.排除艺兴2.排除奶包3.排除阿爸
首先说第一种 排除艺兴?如果傻帽公司把艺兴节约了以后那他们就真的失去市场了,凡韬鹿解约了,就只有他一个籍成员了,他又何尝不累呢,艺兴在团队当中也起着很重要的作用所以 望不要排艺兴
第二种:排除奶包?sehun是团队中的小忙内,况且还是主舞,他是一个剑目星宇的少年,从小学六年级开始当练习生,初中高中大学,他一如既往的公司学校两边跑,当哥哥们联系的时候,无奈自己太小,只能默默的看着,他是多辛苦和心酸,不言而喻,而公司还不给他多点歌词,这也不是我们能决定的事情所以我们好好爱他就好了
第三种 排除阿爸?想必排除阿爸是因为泰白恋吧,呵呵一堆人说自己真爱粉,却在看到jty哭的梨花带雨的时候“心软”了,不太明白你们这不该出现的怜香惜玉感是什么情况,当初jty把责任全推阿爸身上,他的身上真的背负了太多,他也很累,那年因为泰白恋,jty是涨了很多粉丝,但阿爸他一年掉粉15w 啊!那些心疼jty的人啊就没有想过阿爸他的感受吗?
本人唯十二也唯九,不懂有些人唯八是想怎样 ?干架?不懂笑:-D,但是,唯八这种现象是不好的可以说是极其恶劣的,既然你唯八,就别看九锥在一起的时候,不是说自己公然唯八吗?唯八不懂唯十二和唯九的心,你们所谓的自己真爱粉,都是在伤害茶蛋的基础上建立起来的,相信团队中的每个人,无一不希望九锥一直盛世,永远永远团结的走下去,人生的路还很长,行星饭们陪你走,手动笔芯❤❤说句不好听的话,唯八们可以滚了,现在的九锥盛世,你有种变成八个人吗?每种就请不要干这种暗度陈仓的事情,很无耻,不希望唯八事件再次发生,我们劳尔一定要团结,怀挺!!
有哪些好玩且持久的游戏能够推荐
看你是男生女生?手游端游页游网游?
从你的描述“能结婚生娃的也行”,大概是女生?那我就推荐几款自己玩过的手游吧。
1.《模拟人生》,这款老游戏我大概是从小玩到大,手游端游都有,APP store 有一款免费的,系列其他是收费款,操作上无太大区别。模拟人生说白了就是模拟人生,你可以在里面体验到经营游戏、恋爱游戏、《我的世界》这样的建筑设计游戏等多种类型游戏的感受,一款而多得。如果你是土豪,可以选择在游戏里充值大量金币,建豪宅买豪宅,体验自己DIY设计的乐趣,获得一些满足感。
2.橙光游戏,橙光出过多款还算火爆的剧情手游,前两年微博流行的《后宫三千人》就是出自橙光游戏。套路都差不多,你是一个庶女/青楼小伶人/千金,经历一段爱恨情仇后得到某种结局,大概就是在画面与剧情中有一种自身参与言情小说的感觉。
3.《幻径》,大概是这个名吧,看起来挺简单的一款小游戏,但相信我,玩上十分钟你就会爱上它!特殊的魔力曾经诱惑我整整三个月都在沉迷游戏无法自拔。
4.《逃出一百个房间》系列,如果你钟爱密室逃脱的话千万别错过这一款游戏,主要是操作比较简单,主要的流程就是在不断找线索,破解线索,逃离房间,没有太多无聊的剧情,相信做过侦探梦的你一定会喜欢。
整容游戏攻略
整容攻略是一款现代恋爱类橙光游戏,以整容我题材展开了一个浪漫的喜剧故事,整容攻略讲述了一个整容医生的恋爱故事,游戏中玩家扮演一个高颜值的整容医生,气质好颜值高,却遇到两个让你又爱又恨的男子,他们围绕在你的身边,带给你各种无奈与爆笑。
如何挖掘IP剧的创新价值
近年来,动漫IP改编的电视剧和网络剧(简称漫改剧)开始抢占大小屏,并有网剧《画江湖之不良人》试水成功,为漫改剧市场注入强心针,各大影视公司也加快了储备优秀动漫IP的步伐,纷纷布局泛娱乐产业链。未来两三年,相当数量的漫改作品将涌现荧屏。这是否意味着动漫IP即将迎来爆发期?
《综艺报》采访多位参与动漫改编的影视公司负责人、动漫公司负责人、专家学者,被访者普遍看好漫改剧发展前景,认为这一领域开发空间巨大;同时,漫改剧尚处发展初期,爆发期的到来受作品产量、质量、有无爆款、受众市场等诸多因素影响,虽难以预测,但未来可期。
正如奥飞剧业总经理沈佳所说,大多数漫改作品还在路上。
越来越多的人盯上漫改剧。据《综艺报》不完全统计,截至今年7月15日,各大影视公司立项、筹备、制作或将播的漫改剧有33部。到明年年底,即将播出的漫改剧包括网络剧《镇魂街》《端脑》《快把我哥带走》《开封奇谈》,以及台网剧《火王之破晓之战》、电视剧《画江湖之不良人》等。
映百年传媒总裁、电视剧《画江湖之不良人》出品人徐林认为,漫改剧纷纷立项开拍,一方面与近几年动漫产业快速发展有关,此外互联网在动漫传播上也起到了推波助澜的作用。
前瞻产业研究院发布的《2017—2022年动漫产业发展前景预测投资战略规划分析报告》称,2016年动漫产业总产值为1305亿元;未来动漫产业将保持在每年15%以上的增速发展,预计2017年动漫产业总规模可突破1500亿元。
与动漫产业蓬勃发展不相协调的是,动漫行业的盈利能力较其他文化行业相对薄弱。一位动漫公司从业人员表示,动漫产业是文化产业中资本变现率较低的产业之一。由于变现情况不乐观,很多动漫公司尽可能寻求多种变现渠道,通过动漫IP授权、影视转化等途径实现更大盈利。
徐林也认为,动漫产业盈利较难,很多动漫作品为免费播出,真正的内容付费模式还未建立。动漫公司作为IP方,通过资源置换或IP授权的与网络平台和影视公司合作,一方面可以提升品牌价值,同时将IP在电视剧、网剧、电影、游戏等领域多维度衍生开发,也是动漫公司获取变现回报的主要形式。
艾瑞咨询发布的《2016年漫画行业报告》印证了这种说法。报告称,动漫产业主要的4种商业模式包括用户付费、虚拟增值服务、漫画广告、IP商业化,用户付费和IP商业化为重点。各平台积极探索用户付费模式,布局IP商业化,其中,拥有网络动漫平台的奥飞娱乐、腾讯动漫等公司手握众多优质动漫IP,成为漫改市场主要推手。
许多传统影视公司也加快布局“漫影游”联动,打造泛娱乐生态产业链,与动漫公司一拍即合。比如光线传媒的“彩条屋影业”动漫集团,它从IP源头进行把控,全面布局电影生态圈,并延展到影视内容制作和周边衍生。华谊兄弟和童石网络成立的合资公司“角虫娱乐”计划未来挑选优秀的国漫IP作品进行多形态的衍生改编,并公布了系列片单。
实际上,早期电视荧屏曾出现过一些家喻户晓的漫改剧,包括《粉红女郎》《流星花园》《古惑仔》《双响炮》《地下铁》等。
漫改剧进入了新阶段,但影视改编依然在摸着石头过河。近两年已播的漫改剧,电视剧《秦时明月》和网络剧《画江湖之不良人》播出后水花较大,但口碑出现两极分化:前者被网友广泛吐槽“毁原著”,后者则两季共揽近11亿点击量,口碑斐然。
其他几部漫改网剧如《我与你的光年距离》《奇星记之鲜衣怒马少年时》《器灵》《学院传说之三生三世桃花缘》则表现平平,并未引起较大关注。漫改剧在市场表现参差不齐,折射出动漫的影视改编困境。
“动漫和电视剧的创作形式、创作规律不太一样,电视剧艺术表现形式更丰富、更生动;此外,动漫作品受众相对年轻,以二次元群体为主,年龄层一般为15—25岁,电视剧受众大概在15—40岁年龄范畴,电视剧受众比动漫受众更广泛。”徐林表示。
因此,如何将原来动漫作品的二次元受众转化为更广泛的三次元受众(现实观众)成为制作公司在动漫影视化过程中面临的最大难题。“如何破壁的问题,对于每一个做漫画改编的人来说,都是很大的命题。”沈佳表示。
这涉及保留与改编的平衡关系。徐林表示,“改编过程中,基本的世界观、人设和大事件不能变,这些是动漫作品之所以形成品牌的核心所在,尽量在故事背景、人物性格、语言风格、造型等方面保留原著精髓。做加法的部分是整体制作水平和内容的延展丰富,让粉丝有期待。”
《镇魂街》出品方之一、雄孩子传媒的CEO药军也认为,漫改剧制作上的技术呈现不是难点所在,观众喜欢一部漫画或动画,更看中作品的人物、情绪和情怀。在改编过程中,一定要将这些“核”很好地呈现。同时,漫改真人剧还要注意情节的起承转合以及故事的持续性推进。“如果将漫画一刀切地照搬过来,影视剧就会变成‘流水账’。”
《火王之破晓之战》制片人彭丹表示,想要把二次元的内容一模一样地让真人演出来,未必可以实现。“不见得100%的还原,而是要100%最好的影视化,这中间不是等号。”
也有声音认为,漫改作品不能“一厢情愿”。“漫画本身就是适合年轻人看的东西,我们做漫改影视剧也是希望可以将优秀的作品展示给更广泛的年轻群体。”药军说。
传媒大学戏剧影视学院教授、博士生导师戴清指出,影视公司“别贪多,稳扎稳打”,要精准定位,在争取原著党口碑的基础上,再往老少皆宜的方向努力,实现漫改剧跨代际传播。“实际上,那些不接触者不会因为你争取就看漫改剧,影视公司不如先将内容制作精良,俘获一批90后、95后群体,等作品口碑延展开来,自会吸引一些不接触或摇摆不定的人群。”
药军认为,动漫作品因为题材不同,改编难易程度也不同,比如校园青春题材的漫画相对容易实现与还原,玄幻题材在还原度上就需要下一些功夫。整体来说,大部分漫画作品非常具有想象力,比较难真人化。目前改编成功的作品不多,多数漫改剧仍在筹备或制作过程中,还没有清晰的市场反馈。
“动漫改编是如衡距离感的问题。比如较为靠近生活的少女漫画,改编时就要更偏生活化,往三次元靠近一点;如果动漫作品整个世界观与实际脱离,影视改编时则应尽量保持二次元化。”沈佳表示。
目前国内动漫改编真人剧所面临的困境,还有来自原著粉丝的刻板印象。“一旦上了一款漫改剧的预告片,有些原著粉还没有看到成片就会本能维护原著。”药军表示。
对于漫改剧的市场前景,业界普遍看好。阿里大文娱集团大优酷事业群内容评估总监张磊在近日举行的“首届国际数字版权管理创新发展论坛”上发布了一组数据:目前有33部国漫改编影视剧,仅占顶级国漫总量的7.17%。在被改编的漫画中,男性向作品比例占82%,打上搞笑TAG(分类或标签)的作品占20%。他认为,目前改编电视剧和网剧的漫画相对较少,漫画改编电视剧市场开发空间巨大。
漫画和文学虽同为文化产业的重要IP源头,但是漫画在整体储量和影视化数量方面都相对较小。“网络文学改编还是主流,动漫改编更为小众。”戴清说。
曾经操刀网文IP改编的沈佳也谈到了网络文学和动漫两种形式影视改编的差异。“我以前觉得网文难改,做完动漫改编觉得动漫更难改。”沈佳说,网文给受众营造的想象空间更大一些,文字量、信息量比较大;动漫呈现的是直观的画面,内容承载力没有网文大。“对于改编来说,减东西肯定比加东西简单。”
彭丹也同意这种说法,“漫画故事架构庞大但支线相对简单,叙事不如网文丰富具体。对于编剧来说,改编漫画作品时要填充的故事线、情节比网文更多。但是,漫画给人带来的观感基本一致,而小说描写的内容在每个读者脑海里的想象都不一样,这又加大了改编难度。所以不能简单对比两者改编的难易。”
在内容丰富度方面,沈佳建议,编剧可以跟原著作者进行沟通,了解创作背后的故事,或者存在于原著作者脑中没有画出来的内容。她还认为,对原著精髓的呈现方面,人物选角也至关重要。
戴清非常看好漫改剧的未来前景,“被动漫养成的一代人的审美越来越在文化市场上占据主导地位,生成大批粉丝、原著党,而且大批年轻群体也迅速进入创作行列。”她认为,漫改剧是媒介融合生态下网络文艺发展的组成部分,是市场生态链的分支。网络文艺要强化自身内容创新的造血功能,除了借助网络文学IP,还要借力动漫大IP之力。此外,急速增长的市场也为年轻演员创造了更多艺术实践的机会。她强调,影视公司改编动漫作品时应更注重审美内涵上的提升。
“动漫影视化肯定是新方向,未来会有更多动漫作品被影视化。首先投入漫改项目的资金成本越来越高,充足的资金可以支撑更工业化的制作体系;其次,制作领域的技术和人才体系也会越来越成熟,以前很难改的动漫作品现在也有机会做了,《镇魂街》就是个例子。”药军表示。
市场对漫改剧抱有很大期待,一批漫改影视剧将陆续与观众见面。但是,徐林认为,动漫改编真人影视剧远没到爆发期,实际上当初《画江湖之不良人》真人网剧也是一种“尝试”,是对观众的检验。“动漫改编影视剧需要有比较成功的案例出来,才能激发更多人的信心。”
“漫改剧的未来前景跟受众群体也密切相关。不看漫画的人也不会关注漫改剧。”沈佳说,“实际上,大多数漫改作品还在路上。等漫改作品出现一拨了,经过市场反思,再出一拨时就会更成熟。”
有哪些听起来甜到爆炸的歌
唔,最近喜欢的歌,甜歌就不确定了