球球大作战骗氪_已经很久没有新的国产端游上线了,端游
时间:2024-04-05 06:32:01 点击:479
球球大作战骗氪

已经很久没有新的国产端游上线了,端游

是的,的端游被手游杀死了。

从玩家角度讲,玩游戏普遍是为了打发时间,端游需要坐在电脑前玩,手游拿着手机随时随地就能玩。以前手机受配置限制,能玩的游戏和端游的游戏没法比,所以端游还有市场,现在手机配置越来越好,手游也越来越复合年轻人口味,又有端游无法比拟的便利性,这就使端游逐渐被人们抛弃。

从游戏厂家来讲,端游的研发费时费力,盈利能力不如手游来得快。的游戏厂商普遍的缺点就是缺乏匠人精神,很少有人能沉下心来去开发优质端游,看着手游挣钱就蜂拥去做手游。

从这两点来说,端游被手游杀死是必然的。

《刺激战场》在国外狂赚3.2亿美元,为何

刚刚正刚枪了,没刚过,这时候界面就退出去了,我还一脸懵逼,这说关服就关服???怎么说也应该有个战斗结算界面再说啊?突然退时怎么一回事???后来想想算了,等明天上午服务器维修好了再玩,结果上知乎一看,原来是真的关服了……应该还是永久性的,因为这次没有说明恢复的时间……那我就没啥办法了,等过一段时间和平精英上架App Store的时候下载就好了……希望我的服饰,枪械皮肤什么的不要丢(⌒▽⌒)

哦,对!还有服饰币!早知道我就全用来买衣服了!!!

这是一些我觉得好看的服饰和装备,以后应该不太可能再见到了:

看来是真的凉了……

于是登进的游戏中心瞄了一眼:

果不其然,改名和平精英了

看完这个说下个人看法:

1.毕竟腾讯要吃饭的嘛~推出氪金系统可以理解,只要吃相别太难看就行……我觉得可以小氪支持一下~

看起来有点好看的样子??!!

(剁手预警)

2.玩法上有一定的变化,据说之前的能量饮料,止痛药,肾上腺素什么的在该版本里用处没有之前大了,因为游戏机制出现了变化,多了一个名为信号值的东西,刷圈也不会增加伤害,而是会衰减信号值,信号值越弱,之后受到的伤害值会越高,也就是说在圈内长时间逗留变得不太可能,一定程度上加快了游戏速度。但确切的说,这种改变以往对端游高度还原的做法是否值得肯定,还得靠玩家和时间来检验,我个人不太喜欢信号值这种新机制,并且有一定可能转战PUBG mobile 或者回归端游……还是依个人喜好而定啦(⌒▽⌒)

希望光子做的越来越好!

纪念之前在刺激战场里的那些日子……

再次更新!

一看就是抱住了空军爸爸的大腿~

行叭,你说啥就是啥( ̄▽ ̄)……

嗯?!怎么新赛季了?!

希望我的衣服不要丢,不要丢……

……

好吧……衣服和下装只留下粉色品质和紫色品质的了(红色品质的我没有,所以不太清楚)

小黑裙,大衣什么的都没了( ̄Д ̄)ノ

之前用来收集服饰开箱子花的钱都白花了……

这是全新的氪金买点券!

啊,是资本主义的味道~

真香真香~

说几点改变吧:

1.击效大改,现在连绿血都不会冒了,改成了这么个玩意:

“战术火花”?

“科技光晕”?

“战术光效”?

“科技光环”?

你给我搞赛博朋克了这是???

一个比一个辣眼好吧( ̄Д ̄)ノ

到训练场试了试,只有红色的战术火花还看得过去……

不过,还是太难看了ヽ(`Д´)ノ ┻━┻

2.开箱子机制大改,现在分为了两种:

一种是无畏军需,需要用 点券购买的箱子开出来的 荣耀勋章才能开启,会有一些限时的皮肤,说白了就是骗氪,看个人需求,有自己喜欢的服饰或者枪械皮肤是再开也不迟

不过好的地方在于标出了开出不同等级物品的几率(又是一个血统鉴定的游戏哈……)

出人意料的是,紫色的爆率还蛮高的……

荣耀勋章从这里得到:

也就是说一般情况下开一个箱子要6块钱……

还有一种是金币军需,和之前的规则大致一样,需要用金币开启,同理标出了开出不同等级服饰的几率:

下面还有一栏灰色物品掉落概率:45%

需要注意的是!两种军需的物资并不相同!要想要限时的服饰只能从无畏军需中获得!

此外衣服的获取途径还有从商店里花点券或服饰币直接购买,之前的一部分系列得到了保留,但是绝大多数都已经绝版,包括刚出的朋克之心等3种以及圣诞老人皮肤……

注意!这里显示的价格为7天限时的价格!不是永久的价格!比如这件永久的价格为60元!并不是6元!(其实有点小贵,不过作为学生党还是可以接受的)

不过这两件看起来不错的样子?

3.枪械皮肤大改,之前的赤橙系列和狂怒系列已经全部消失,替换为了乌木金纹和生命誓言系列,好消息是之前限时的火箭少女系列得到了保留!并且多余的枪械皮肤可以分解!此外还添加了只能通过开箱子开出来的限时枪械皮肤和用服饰币购买的枪械皮肤!

4.赛季通行证模式大改,之前一级一级做任务升级通行证的模式已经消失了,只剩下了相应的段位奖励……

5.最近活动很多,会送一些很不错的永久服饰,头盔,背包及降落伞的皮肤,没事的话可以登进去看看~

6.训练场高台上的小鸡没了……并且场景改为了雪地……

更新!

虽然正处于期中考试周,但还是抽出时间玩了几局,并且“获得了冠军”,可以说新版本已经体验得不离十了,下面说说自己的客观评价:

首先,从表面上,非常明显的是,这款游戏并非刺激战场国服版本,而是一款全新的,“光子工作室自研的”,与PUBG没有任何关系的“全新”手游,游戏中改变了许多经典的设定,比如将毒圈改为信号接收区域,甚至将原先吃鸡后经典的标语“大吉大利,今晚吃鸡”改为了“大吉大利,和平精英”,明显读起来非常不顺口,可能这也是腾讯公司的无奈之举。除此之外,原先的许多勋章名称也发生了改变,比如“迷你鸡王”改成了“迷你兵王”,“天选之鸡”改为了“天选之人”等等,换句话说,和平精英抛弃了以往对端游真实还原的做法,而是为了过审做出了一定的改变和妥协,看似为吃鸡注入了一些“新鲜的血液”,其实也是在大环境下一种无奈的表现。

其次,非常明显的是游戏内核中无处不在的正能量,不仅是从背景设定从“残酷的军事演习”到“和平的国际防务展”的改变,还是从柔和些许的解说女音,敌人后敌人微笑的从身后掏出盒子然后微笑告别,前五就算比赛胜利,比赛结束后一起在舞台上欢呼雀跃,无处不彰显了“和平”这一永恒的主题,与原先残酷的,只有一个人才能活到最后,所有人皆为敌的大逃杀模式不同,和平精英所展现的是一场天下为友的,更强调战术能力而非残酷现实的和平演练模式,当然这也是为过审所做的妥协。

说完客观的分析,谈谈主观上的感受:

优点:

从基础体验中,和平精英在服饰,开箱子机制方面做的很好,服饰价格适中,样式也非常好看,开箱子出货几率还挺高的,不知出于什么原因,我平均开两箱左右出一组套装,现在除部分枪械皮肤外,其他的限时的都已经收集齐,而我只花了不多的钱,并且之前的衣服也都转换成了服饰币,可以看出腾讯吃相并不难看。

活动方面,不知是不是出于新版本的原因,给予的永久服饰品质都非常高,并且完成条件一点也不苛刻,不故意刁难,对于零氪玩家非常友好。

游戏方面,新飞机建模不错,枪械皮肤效果不错,新出的4v4竞技模式体现了往fps对战这一方向的尝试……

(好吧,我承认我找不出除此之外的优点了)( ̄∇ ̄)

缺点:

喷漆的出现除了降低服饰出货率,减少服饰币来源以外毫无意义,难道真的有人会在游戏中向墙上喷漆??这做与不做有什么实质性的区别呢??说实话,花6元开箱子开出3件喷漆还不如给我3件垃圾品质的衣服来的实在,毕竟衣服还可以换服饰币,开出喷漆是真的难受……或者你提高箱子价格,改为8~10元一个也好……我是真的不想要那些喷漆( ̄Д ̄)ノ

信号值的出现我个人不太喜欢,因为这种东西明明没有出现的必要好吧(虽然我知道这是为了减弱残酷程度的无奈之举,但我还是想发表一下自己的观点)在我看来,它不仅增加了新手上手的难度,与能量有一定的,还导致老玩家产生极大的不适应,但它对游戏速度的增加也是微乎其微的,总的来说是个鸡肋。

新版解说女音低龄化,这一点大不如之前的版本,我也懒的吐槽,听的实在难受。

击中效果太太太太难看了!远距离击杀伏地魔的时候根本不知道到底打没打中!近距离刚枪和打铁效果一样!咱别的不说,“不能出现任何颜色的液体”,可以,那你给搞个烟雾行不行?这光芒和火花实在是一言难尽。

进前五的弹窗……建议取消掉……进前五就静静地标个胜利就好了,没必要搞得这么和平吧……进前五的时候正激战呢,你弹个窗不会影响?!会真的暴毙好吧……

敌人后的递盒动作,最后前五一起欢呼庆祝的动作是真的弱智,这种对暴力的别样“美化”我这个“16 的成年人”是真的受不了,实在是太刺激眼球了,求求您别辣我的眼睛行不行?

最后说一下细节上的变化:

1.枪械的手感非常奇怪,经过我在训练场的多次试验,感觉官方应该又增加了部分枪械的后座力,比较明显的是aug,skar,不过也有可能是个人感觉的问题?不知道大家有没有感觉到变化呢?

2.人机数量下降,伤害增强,这个比较明显,大家应该都感觉到了吧?

3.击效非常垃圾,非常不明显,打击感大大下降,在我看来这个比后递盒这个问题还要大,不知道官方后续会不会改进这一问题;

4.“毒圈”伤害发生了变化,由于能量饮料和止痛药对“毒圈”并无抵抗效果,所以实际血量=现有血量×信号值,再根据实际上手体验,我们可以得出:在前两波毒中伤害变高,后几波毒伤害变化不大。不过好的一点是,倒计时的出现可以使我们更好的把握在“毒圈”里停留的时间,这一点还是值得肯定的。

5.涂鸦过分影响了开箱体验!你知道十连抽七个涂鸦的感觉吗!心态都崩了!真的不如换成开出旧套装……

你们难道以为腾讯以前就不想赚钱吗?只是没拿到广电的版本审批号而已,所以才一直是测试服,现在开始到了割韭菜的时候了


有哪些网游本身质量很高,却被代理商给坑惨

看到题主的问题让我想到了年少时自己玩游戏的一些美好回忆。

09年的时候接触网易的一款游戏天下贰,讲心里话,这款游戏真正的是以上古传说做得相当不错。

玩过网易游戏的同学们应该深有体会,三石哥是真狠啊!

游戏刚出来的时候,基本上是不需要氪金的,升级打装备,捡天珠挖宝,出一个小翅膀还是没有问题的。

随着时间的流逝,游戏不断的更新就出现了天下三,画面越来越漂亮,任务也越来越多,但是氪金也越来越严重,平民玩家也只能看看风景,捡捡珠子,打打怪,挖挖宝,想要去竞技场打势力战,那也是只能是看看,然后送送人头

提到天下的势力战,真是让人惊心动魄的,上千人一起打群架那种感觉是真爽,为了一个势力台,歪歪上的的妹子喊的是你死我活呀。

到后来天下三氪金越来越严重,天下里出现了一大批土豪,几十万上百万的大有人在很可惜,到最后已经没有普通玩家的这种游戏体验了,导致玩家也逐步流失,可惜了这一款正宗的国风网游被网易越做越死。

怀念我曾经游戏里的好友,那时候真是无忧无虑啊,只知道玩游戏。

想起那天夕阳下的奔跑,那是我失去的青春。


有没有比较好的免费手游推荐

谢谢邀请!

哈喽,大家好,我是爱笑的小喜,很高兴又和大家见面了,今天小喜要跟大家聊聊免费好玩的手游! 喜欢文章的小伙伴多多关注,点赞,留言哟,比心!

免费手游推荐:

《王者荣耀》、《和平精英》、《三国志 战略版》、《斗地主》、《开心消消乐》《崩坏3》《第五人格》 , 《英雄杀》 《三国杀》 《阴阳师》 《火影忍者手游》

这些手游都是目前比较火爆也是比较好玩的。

现在的游戏分为MOBA 射击类 策略类 养成类(很肝的游戏) 动作类

其实手游做的好的只有两个,网易和腾讯

网易手游和腾讯手游大多数都是免费的,事实上没人逼你,

王者吃鸡逼你买皮肤了吗?没有,自己想买来秀而已

那些很肝的游戏逼你抽卡了吗?

没有,是你自己想加快速度而已!

所以克制自己的,那些好玩的手游就都是免费的!

下面是这些游戏的一些介绍

喜欢王者荣耀的小伙伴也可以到我的空间看看,里面有很多好的攻略!

盘点王者荣耀上限超高的必练英雄,会玩一个你就是大神!(二)

第五人格

《第五人格》是由网易首款自研3D视角非对称对抗竞技游戏,采用非对称对抗竞技(Asymmetry Battle Arena)类型,简称ABA。

在风格设计上,《第五人格》致敬了经典电影《鬼妈妈》的风格设计,诡异却又不至于太恐怖。在一些角色的设计上,也致敬了《死寂》等一些经典电影,玩家朋友很容易带入黑暗风格游戏的氛围中。

《阴阳师》

是由网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游。2016年6月1日11:00,《阴阳师》开放安卓首测 ;同年9月2日,登陆ios平台于App Store首发

同年9月9日,阴阳师全平台公测 。 游戏中的和风元素是以《源氏物语》的古日本平安时代为背景设计的。游戏剧情以日本平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中,探寻自身记忆的故事。 2016年12月15日,工夫影业、华谊兄弟电影和网易影业宣布联手打造《阴阳师》电影及剧集

三国志战略版

游戏里有五大兵种,分别是骑兵、弓兵、枪兵、盾兵、器械,每种兵种都有自身的特性和克制关系:骑兵克盾兵;盾兵克弓兵;弓兵克枪兵;枪兵克骑兵;器械攻城值偏高,但是被其余四种兵种克制。

崩坏3

崩坏3」点燃ACG动作之魂! 次世代的动作游戏出击!--教科书式的3D全视角卡通渲染、蜜汁沉浸的关卡剧情、无限可能的分支连招,以及不科学的超强打击感!作为天朝原创IP大作,更有中日人气声优献声哟~!撒,与女武神并肩作战,一起抵抗「崩坏」吧!

好了,以上就是我为大家解析的这个问题,喜欢文章的小伙伴关注 点赞 留言哟!比心!

请问有没有好玩,简单,消磨时间,无广告的

好玩的小游戏,简单没广告

本人在玩,特别推荐《永恒骑士》,这是一款小游戏,也是我无意中发现的!

里面的游戏内容很丰富,升级,爆装备,打造装备,工会活动及其pk,boss,副本,差不多该有的都有。爆率很高,平民玩家钻石签到就有,完全不用氪。最重要的一点,它没有广告,不会像有的游戏,玩半分钟广告两分钟,算是很良心的游戏了,人物画面做的也算OK,唯一推荐!(不喜勿喷)


有没有好玩不氪金的游戏

这里是专注于有为青年游戏体验的敢为青年游场,我是敢哥!

什么游戏耐玩不氪金?

现在游戏市场上大部分游戏都是收费的,这个无可厚非.

毕竟游戏开发商就是为了挣钱才开发的游戏,但是要看这个收费合不合理,影不影响游戏体验和平衡。在这里有一个氪金程度,可以用来衡量一个游戏值不值得去玩。

下面我给大家推荐几款耐玩不氪金的游戏。

王者荣耀

王者荣耀相信大家都玩过,或许很多小伙伴都开始质疑小编了,身边的朋友很多都玩王者荣耀都,他们都充了很多钱,你怎么瞎说这个游戏不氪金呢。

其实我这么说是有道理的,王者荣耀里面花钱,无非就是买皮肤,皮肤增加的属性几乎可以忽略不计的,你想要不氪金,这个游戏非常合适.

因为你可以不花一分钱,也能玩的和其他玩家一样好。

PAPA游戏厅

很多小伙伴都很怀念小的时候玩的小霸王上的游戏,还有那些街机游戏,这些游戏都不氪金,而且也非常耐玩。

那么哪里可以下载到这些游戏呢,我推荐PAPA游戏厅,里面什么三国战纪呀,恐龙快打呀,拳皇呀应有尽有,玩家们不用花费一分钱,就能重温小时候的经典。

绝地求生大逃杀

很多小伙伴其实并不是反对游戏的购买费用,而是反对游戏内的充值。

有些游戏的充值是影响游戏平衡的,使得玩家为了不落后,不得不去充值,这就是氪金。

而这款游戏不一样,除了少量的游戏购买费用以外,游戏内部没有任何充值系统,大大的维持了游戏的平衡.

而且游戏非常耐玩,玩过的小伙伴应该都知道。

  • 总结:这三款游戏是我力推的,希望大家喜欢。

我是敢哥!日常帮大家解析各类游戏,喜欢的朋友记得点下关注哟!

敢不敢把你玩得最好的游戏晒出来

“大扎好,我系轱天乐,我四渣渣辉”这句某游戏的广告语你一定听过。

现在的所谓的传奇游戏,质量参差不齐,小编也玩过几个,但是感觉都没有当年玩传奇的乐趣。那个年代的传奇没有装备回收,没有渣渣辉也没有咕天乐,仅仅是现在看来很粗糙的2D画面和简单枯燥的刷boss玩法,但他就是这么好玩。

传奇又是何原因如此好玩呢?我们来聊一聊

1,玩法简单,上手容易

操作简单,所有操作基本鼠标点击即可,不需要很多微操,操作无门槛的设定也符合当时用户环境,因为传奇上线于2001年,当年电脑刚刚普及,传奇是很多用户玩的第一款游戏,甚至因为这款游戏才学会使用电脑,复杂的操作设定会让用户难以上手。

2,随机性

任何野怪都有可能爆出神级装备,这让玩家在刷怪的同时都充满期待,期待着能爆到什么特殊装备。游戏拥有丰富的道具设定,玩家需要不停的探索,了解道具的使用方法和价值,这种乐趣即时反馈,让玩家不停地得到刺激,从此停不下来。记得有一次听一个朋友说,他在游戏内闲逛,突然捡到了一件屠龙刀,是的,捡!到!了!一!件!随机性就是这么强,和在街上捡到钱是同样的概率。这种游戏乐趣想必策划也没有想到。

3,游戏内市场行为

游戏支持自由交易,让经济体系推动游戏道具溢价。用户长时间刷怪能得到等价收益,所以也就有那么多人心甘情愿的刷刷刷不停。类比现在就是工厂的工人付出时间成本刷怪生产,由商人收购,在转卖给大R,相当于微缩市场,各环节都有需有利,良性循环,所以推动了游戏会这么好玩。

4,大地图高自由度

比奇盟重多场景地图设定,足够玩家探索的新鲜感,在那个上网按时间计费的年代,花半个小时跑图,就已经足够满足玩家的探索。而现在的游戏动不动就各种“御剑飞行”,地图随意穿梭,这种乐趣就不复存在了。

那个时候有一把“屠龙”就像成了粉丝几万的网红,沙城城主更是千万粉丝的大V。

可以从新人村一路跑到比奇大城,可以去僵尸洞挖矿挖很久,钟情程度不亚于挖的热情。

有时候PK赢了也高兴不起来,因为爆的药还没有我用的药多。

网络不好也会三步一卡

没外挂,没活动,没有充值返利。

只有触龙神

只有沃玛教主

只有战法道,只有PK,只有热血!

那个时候充值花钱也都那么纯粹,因为我们都知道=更强。

那个时候有些人专门PK,有些人只打怪升级,还有些人发现机遇,在游戏里充当商人,发家致富。

不论为了什么,但传奇还是征服了所有玩家的心,让一众玩家为之沉醉。

可能现在更多的人想重拾经典,大家也只会随便找个私服玩玩,再也看不到整个网吧集体攻沙的壮景了。

夜深了,窗外漆黑一片,秋雨轻轻拍打着门窗,站在窗前远望看到是映在窗上自己的身影,有些许伤感,伸出手指在窗上用雨水画心,滴滴细雨不听安排,自顾的流淌而过。轻声问雨:“即是无心之雨,那定是无喜无悲无伤无怨吧。”雨沉默不语,依旧不顾一切的奔向大地,它是那么的义无反顾,正如热恋中的情侣,轰轰烈烈的爱着,不计过往,不谈悲伤。

曾经,我义无反顾的喜欢过一个人,整个玛法大陆因他的存在而有了意义,到处都是春风细雨,青山绿水,最重要的是有他在身旁,心里如蜜般甜。那是一段用心的陪伴日子,后来的后来,有了争执有了分歧,他离开了热血传奇,也许是因为现实的忙碌,也许是因为游戏的疲倦,也许是因为缘份到了尽头。缘起,我在人群中看见你,你在灯火阑珊处。缘灭,我看见你在人群中,大步前行无回首。

你是玛法大陆的沙城之王,首沙那晚,你站在沙城之巅镇守四方,威风八面的样子让众多女子仰慕。而我也是基中一员,你对我说:“来,跟着我身后一起作战。”一句话温暖了我的全世界。我在沙城陪你征战四方,衣服口、垃圾口、正大门、复活点、白日门秘道等留下了我们一起作战的足迹。

你是一位喝油高手,喝油总有自己的方法,一个通宵能喝上几把幸运 7的武器,朋友们了解你的个性,纷纷拿武器给你喝油,而你来者不拒。经常熬通宵为大家们喝油,感动了一大批朋友们。为送我一把 7的嗜魂法杖,喝油到了凌晨4点,而我把这件事记在心底。

每天上号帮你做任务、挖卧龙、打烟花、做酒是一个幸福满满的过程,最幸福的是我们挖到了星王头,升成了极品加了7点的攻击。我们合了一本四级魔法盾卖了一千多元宝,那天的我们都非常的开心,这也算是热血传奇中的意外之喜吧。有了朋友,有了依赖,热血传奇才有了滋味,每天开心的游戏着。

对于我来说,你是热血传奇中的全世界,对于你来说热血传奇中的所有人物都是好友,我和你算是最值得信任的老友吧,你说爱情不长久,只有友情才是最永久的。也许这也是我们一直有联系的原因吧。

没有任何征兆,你说下半年很忙,于是一天没上线,一周没上线,到今天你已经近两个月没有上线了。我知道你不会再上线了,留给我的是你的角色帐号,我还会经常像往常一样上线看看过往的地点,你走了,暗淡了所有风景。彩色的玛法大陆变成了灰暗色。

“无言独上西楼,月如勾,寂寞梧桐深院锁清秋。”这是李后主的诗,有些悲伤,有剪不断理还乱的迷茫,更多是那心中涌上的各般滋味吧。浅浅的念,轻轻的语,自说自话着自己的悲伤。这也印下了秋的荒凉,秋来了,风景如旧,人却早已人走茶凉。然,把心中曾经深爱过的人儿完好无缺的归还人海吧,正如在茫茫人海中的初见,那一眼在人群中便认出了,这便是要守护一生的人儿啊。归还时的痛,相信只有经历过的人儿才明白。正因知道你爱时的模样,才更清楚不爱时的冷漠,把所有的执念化为淡淡的回忆吧,放过彼此。以满怀热情开始新的武侠世界吧!


有哪些高画质的模拟飞行手游推荐

高画质手游基本没有,但是微软的2020模拟飞行还是画质挺高的,是电脑游戏

你有哪些舍不得删的单机手机游戏

随着工作的繁忙和手机行业的发展,很多人开始远离电脑游戏,去慢慢的接触手机游戏。而随着这种现象的发生,近几年手游市场也迅速崛起,市面上各种类型的手游都应有尽有,但是手机存储空间毕竟有限,再多的游戏也就只能存那么几款。那么如果手机中要存游戏,那么小编我一定会选下面这5款单机手游,它们不氪金,不需要网,随时都可以玩,一直存在我的手机中不舍得删,下面小编就把它们介绍给大家。

《DF·Quest》

这款游戏可以说是单机版本的DNF,它属于同人作品,采用了原版的模型和素材制作而成。游戏内容并不是很多,没有大地图,只有关卡和副本,职业方面目前只有鬼剑士一个,它的装备、技能、时装全部靠打怪掉,没有任何氪金和内购设定。

《异教之神》

模仿暗黑2制作的一款地牢类ARPG游戏,有着类似暗黑2的装备系统、镶嵌系统。甚至是符文之语和赫拉迪克方块在游戏中都有模仿。游戏内容就是刷刷,没有任何任务,总共3个难度16关卡,没四关一个BOSS,通关后可开启超级副本。职业方面有有四条路线,可自由加点相互搭配。

《悲情:法典》

如果不看截图和我的文字介绍,那么大家会很难发现这款RPG类单机神作,因为它即生僻又硬核。游戏结合了Roguelike地牢和RPG元素两大特点,最大的亮点就是职业多、物品多,有20个职业、10个种族,以及几十种宠物,玩家甚至还可以通过自己的搭配玩出新的职业。在地下城探险中,还有几十种随机事件,和十几种陷阱、上百种怪物等待大家。

《成长城堡》

比较休闲的塔防类游戏,没有什么操作,防御塔放好就会自己打怪,基本属于放置类玩法。虽然听上去玩法很简单,但是游戏内容并不单调,有着无限的关卡进度,以及无限的生存玩法。它还附加有侵略、攻城、采矿等玩法。

《铁锈战争》

手机中的RTS神作,有战役、对战、联机三种模式,玩法就是造房子出兵、采资源,灭掉其他势力则游戏胜利,非常的类似红色警戒,而且它的兵种和建筑甚至还比红警丰富。游戏还支持DIY地图和自定义兵种。如果有MOD的支持它还可以更换玩法替换模型,变成另一种游戏。

什么手游比较火

一、王者荣耀

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。2016年荣获游戏IP价值榜游戏榜前十!2018年获得最佳科幻游戏奖!作为手机上的英雄对战游戏,《王者荣耀》同时具备多人实时竞技的5V5、3V3和1V1模式,能满足了不同玩家对战需求——其中,5V5大战还原了端游MOBA玩法,承载10名玩家共拼操作与配合。《王者荣耀》游戏中拥有诸多英雄人物,每一个都相应的特色,当玩家们操纵英雄们聚集在一起时,一场大战在所难免。(游民星空游戏评测)

二、和平精英

《和平精英》是由腾讯光子工作室群自研打造的军事竞赛体验手游,该作于2019年5月8日正式公测。和平精英的来源即是端游绝地求生,网易游戏在2018年将游戏制作瞄准在游戏市场一个突如其来的风暴:绝地求生。绝地求生有多火?几乎所有大型网吧都讲电脑配置从新翻新升级。如何让这么火的游戏移动化呢。网易做到了,但是没有做精。于是腾讯游戏在拿下绝地求生代理权之后,由于种种原因,无法获得审批。于是立马转型,打出官方正品手游:和平精英!迅速吸引一大批新老玩家。

三、阴阳师

《阴阳师》是由网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游。2016年6月1日,《阴阳师》开放安卓首测 ;同年9月2日,登陆ios平台于App Store首发 ;同年9月9日,阴阳师全平台公测。

游戏中的和风元素是以《源氏物语》的古日本平安时代为背景设计的。游戏剧情以日本平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中,探寻自身记忆的故事。

阴阳师作为半即时回合制,RPG,卡牌,角色扮演的游戏,能当MOBA手游横行的市场占据一定份额,一方面在于画风细腻。

四、开心消消乐

《开心消消乐》是一款乐元素研发的一款三消类休闲游戏。2013年8月,正式在网页版上线,在2014年8月推出了安卓版本和IOS版本。

游戏以救村长为目的,玩家开始了一段开心的闯关旅程。

在2015年《开心消消乐》荣获玩家最喜爱的移动单机游戏奖。

五、部落:皇室战争

《部落:皇室战争》(Clash Royale)是由芬兰游戏公司Supercell所推出的即时策略、MOBA以及卡牌等元素的一款手机游戏,于2016年1月4日在App Store发布。2016年7月4日登陆腾讯平台,《部落:皇室战争》将新增/登陆,其它均不改变。

游戏以《部落》的角色和世界观为原型。游戏中,玩家需通过不断的开启宝箱来获取卡片的来增强自己的战斗力,进而与其他在线的玩家进行匹配战斗。随着奖杯提升,开启不同场地的竞技场。

2018年5月14日,《皇室战争》入选2018年雅加达亚运会的电子竞技表演项目。《部落:皇室战争》极具新意的融合了卡牌、塔防多种元素的对抗竞技玩法,上手容易精通难的系统和延续的COC的世界观、画风与设定都是值得一玩的地方。但是游戏卡池深度不够,卡牌升级所需的投入是个大坑,漫长的开箱子时间与有限的栏位影响游戏心情。(17173手游网 评)。

2016  TapTap年度最佳游戏奖.Taptap

六、飞车、跑跑卡丁车

端游IP手游化,是现在各大游戏厂商获得市场的简易途径。作为曾经活跃在玩家手中的竞速类端游:跑跑拉丁车、飞车。如此巨大的IP价值,将其打造成经典手游,靠情怀吸引玩家,用内容留住玩家。

最火手游也就意味着吸引玩家,能够留住玩家。


已经很久没有新的国产端游上线了,端游
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