109法系灵饰前排选什么好_梦幻西游化生寺灵饰选择攻略
时间:2023-12-11 03:34:15 点击:771

109法系灵饰前排选什么好

前排选择上面这种的,附加法术伤害与法术伤害结果属性。

我的魔化生,戒指主属性伤害,附加属性就一个法术伤害,别的加的很杂,只不过主属性过30了。这个是从我治疗职业套大唐上拔过来过度的。但有一说一,还挺好得用。

后排就是正常配置了,气血防御这种灵饰,当然了我也是挑属性高。

梦幻西游129魔hs法伤多少达标,灵饰带

法伤提高法术伤害。法术伤害结果是轰出的伤害后增强几点

这个肯定法术伤害也很好这样这个可以减少很多属性

而法术伤害只会加那么一点攻击而己。

梦幻西游化生带法伤还是法伤结果

梦幻西游化生带法伤。肯定是法伤好。正所谓魔化生带法结的确那就是个误区,估计是这句话很更方便所以我被流传甚广事实上法结也可以当0.9条法伤来用,也就是说虽说法结差一点,但差得不太多。

这些东西一般来说会作用于灵饰筛选的比较好,.例如1法伤2法结,和2法伤的对比,是选1法伤2法增强适。

后再3法结和2法伤的对比,也是3法结更好。条数完全相同的情况下,法结弱于法伤。

梦幻西游灵饰属性范围

《梦幻西游》里灵饰分为:戒指、耳饰、配饰、手镯4种,每种灵饰可以不带的属性都完全不同。

“戒指”基础属性有两种,物理伤害或物理防御,佩饰基础属性是速度,耳饰基础属性是法术伤害或法术防御,手镯是封印命中等级或抵御封印等级。

戒指和耳饰可以不叠加:单独计算伤害、法术伤害、伤害、封印命中等级、法术暴击等级、物理暴击等级、狂暴等级、穿刺等级、法术伤害结果、治疗好能力、速度。

配饰和手镯是可以附带:气血知道回答效果、气血、防御、抵抗封印等级、抗法术暴击等级、闪避值、法术防御、抗物理暴击等级。

以下是灵饰属性效果简析:

1、穿刺等级:物理攻击时轻视目标部分防御值。

2、闪避值:减低自身造成的物理伤害值。

3、物理暴击等级:物理攻击目标时实力提升暴击的几率。

4、抗物理暴击等级:反抗对方物理暴击触发时在自身身上的几率。

5、狂暴等级:将自身防御的一部分转为攻击力。

6、法术暴击等级:额外进阶法术暴击几率。

7、抗法术暴击等级:抵抗对方法术暴击不触发的几率。

8、法术伤害结果:在结果数值上提升你所选的数值。

9、法术伤害:实力提升法术伤害。

10、法术防御:修为提升法术伤害的抗性。

11、治疗啊能力:不使用门派技能给别人加血,增加回复更多气血。(比较适合完全恢复型门派:普陀、化生、五庄、无底洞等。)

12、气血回复效果:提升自己是被的气血类门派技能复原效果。(适合我所有人带,但效果只对佩戴者有加成。)

13、封印命中等级:五十点增加封印命中等级。

14、正面抵抗封印等级:获得能提高抵御灵魂封印的能力。

梦幻西游灵饰点化效果哪种最好

《梦幻西游》电脑版周二全服招出了《名扬三界》的全新未拆封资料片,众多玩家近日都在特别钟爱灵饰的点化,也在慢慢梳理自己点化技能的效果和价值。要不然说哪种效果建议,姬阶感觉那绝对是脚下生风数第一,若真给好点的点化效果分档的话我有以下的一些见解。

第一档:健步如飞

速度属性反正是平时任务我还是帮战服战全是不可或缺的部分的一项属性,以及义气龙的我深有感触,是因为你每次上线都要打速度符才好意思的车,同时看不pk赛事的时候,为了一速是是真的搜肠刮肚,所以在各类型都相当需要速度的时候,健步如飞的价值就体现的淋漓精致。

健步如飞效果:1-8级特效分别提升1-8点速度。套装效果:1-5档分别加成7、14、21、28、35点速度。那样的话算过来全是四级特效的话,加成应该是4*4 14=30点速度,就算大佬们弄到八级,就是8*4 35=67点速度,这相当于8段黑宝石的属性更是是瘆人。

第二档:锐不可当、163

锐不可挡

五开强则固伤强,固伤强则势如破竹强,实打实加固伤的效果是多少固伤门派可望不可求的东西呀,更何况现如今固伤门派那就多,需求量颇大,同时攻击加成很成问题,那真接造就不同了它的高价格。

锐不可当效果:1-8级特效分别增加1-8点固伤。套装效果:1-5档分别加成12、24、36、48、60点固伤。因此如若一般的固伤四级特效的话,加成就是4*4 24=40点固伤,大佬弄到8级那就是8*4 60=92点固伤,这属性这对固伤门派有极其大的吸引力了吧。

163

服战热帮战忙,那163就能称王称帝,前段时间的时候神佑的特效被各支服战队伍追捧,哪怕价格的上涨了十几倍不单单,而163和神佑的效果极为相象,甚至还还有过之。

163效果:当气血为163时,通过特效层数提高1%-8%的伤害。套装效果:死亡时候有几率复活,复活一次的几率1-5档分别为20%、40%、60%、80%、100%,转生即占据163气血,也就是拥有了加成的伤害。(但每复活一次概率就迅速下降20%,等他1%)。就算,一次的100%的复活率巳经绝对能变化刷图的战局了,要点杀也要仔细思索盘算盘算对手更防御的反扑啦。

第三档:心源、血气方刚、回春

心源

心源也没单独的特效加成,唯有套装加成,不过它提供给的属性灰常爆炸,甚至连能一波创造了条件胜势的那种,如果能力加上强,那肯定就有人尝。

心源效果:分成套装时候2%几率在下回合实力提升造成的伤害结果和抗封能力,1-5档分别为24%、48%、72%、96%、120%的伤害结果,16%、32%、48%、64%、80%的抗封能力。这第5档效果在一局刷图中生效一次,就得绝对能扫倒对手多个人了,若真狮驼120%的加成伤害,一个完美鹰击过去的话,那觉得别太这酸爽。但无可奈何的是只有2%的几率。

热血方刚

那个特效只加气血,效果也算是明显,比较适合一些任务血量不继的小伙伴,而有非常非常硬件的一般绝对不会选这个,他们会你选速度或是是回血哪怕是反击型的特效,也就照成了它不肯定成为一档的特效。

气血方刚效果:1-8级特效分别减少7-56点气血。套装效果:1-5档的套装分别增强0.4%、0.8%、1.2%、1.6%、2%的气血上限。单看这个加血以前很挺唬人,可是细细的看想一下谁会是为气血而决定放弃进攻的或速度甚至还是回血呢?

回春之术

回春尤其比较适合快回复类的如PT、HS或者是DF的使用,就是增加治疗效果的特效,好多辅助不缺抗性,只准求高的回复能力,这个就不光的合适。

回春之术效果:1-8级的特效提供1-8点治疗啊能力。套装效果:1-5档分别提升7、14、21、28、35点的治疗效果。倘若全4级特效加成那就是4*4 14=30点冶疗能力,大佬的8级效果加成那是8*4 35=67点治疗,这要媲美三治疗灵饰的8锻星辉石的效果了,所以才还是灰常给力的。

第四档:自我陶醉

自我吹捧不光没兴趣,就是一个自我解嘲的心理柯西-黎曼方程的特效,看着极其很舒服,实是啥确实是原样的一个特效。

自我幻想效果:1-8级的特效分别提升1-8点面板属性。套装效果:击飞后敌人的时候显示其他伤害数值提升。可以说自我陶醉必备的一个特效,绝对有很多玩家很喜欢这种装比特效的,其中就以及了我。

别的的比如说晶清诀、弱点很有可能还有点用,其余的特技特效基本是凉凉,也没法算档了,再有一些五行抵御的或则是宿敌的一般都是拉中之拉,有个御兽之道被击飞后宝宝回愤怒,可不知道有什么服战团队开发一下,不然又是个弟中弟,抗法爆啥的就是扔的货。

结语

左右吧的分档完就十分清楚了,脚下生风完美给力吗,锐不可挡和163紧随其后,心源、气血方刚、回春之术也算是稀有,自嗨神技自我麻醉也有销路,破血和弱点能长期供应少许人群。以上是姬阶相对于灵饰点化特效的一些分档见解了。

各位观众老爷们姥爷对此有某种完全不同意见呢?感谢评论里畅所欲言。

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