switch机器人大战哪个好玩
个人推荐可以试试switch平台的《超级机器人大战T》好玩。因为《超级机器人大战X》和《超级机器人大战V》属于psv平台的移植作品,但T是switch的全新作,被誉为机器人大战黄金时代的最后遗产。
有哪些值得推荐的rg高达
RG高达是万代在2010年推出的一个新系列,1:144比例,拥有精细的骨架和不错的分色。推荐的话,看在你眼里什么算是好的,我就以下的分类说说。综合素质推荐:1、提坦斯色、奥古色RX-178 Gundam MK-II(即黑白兔子)2、RX-78-2 元祖高达3、0083主角浦木宏用机体RX-78 GP01(陆战型)4、MSM-07S Z'Gok Commander Type 夏亚专用魔蟹5、GN-0000 GNR-010 00 Raiser Gundam 高达00第二季中刹那的座机以上机体不论是从把玩、静态和质量色彩各个方面综合下来我觉得是算是RG高达里容易入手的了。制作难易程度:1、FX-550空中霸主 以及 强袭高达的剑装和炮装2、MBF-P02 Gundam Astray Red Frame 红色异端第一个就是个飞机和武器包,很简单,红异端也是人气机体,做起来也相对简单,入坑首选。纯摆设类:1、MS-06S夏亚专用红扎古/MS-06F 扎古II F型2、MSZ-006 Zeta Gundam Z高达个人是很喜欢扎古的独眼机体,但是RG的不争气,可玩性太差,做好了也只能站尸,可惜了。Z高达虽说是个可变性机体,但是可玩性也是很差,江湖人称断腰Z,如果追求可玩,不推荐。高级喷涂玩儿家推荐:1、SEED Destiny主角真·飞鸟后期用机体ZGMF—X42S Destiny Gundam 命运高达2、SEED的男二阿斯兰·萨拉的座机ZGMF-X09A Justice正义高达3、SEED的主角基拉·大和的另一部座机ZGMF-X10A Freedom自由高达4、SEED的主角基拉·大和的座机 GAT-X105 AQM/E-X01 Aile Strike Gundam翔翼型强袭高达以上机体由于主角光环加持,造型也很炫酷,如果喷涂分色处理,效果还是很不错的。据我了解的也就这些了,不过在我看来,RG的乐趣更多是在组装模型上。RG零件数不比MG少,而且相对简单,对于新手还是挺不错的,而且还有骨架、分色和刻线这样的卖点吸引人。但是RG的缺点就是“软骨病”和裙甲乱掉,相对其他系列来说,过于弹性,也就是软,但是刚性不足,导致了RG这个系列不适合拿来把玩。
美国新毒株XBB传入,传染速度更快,难道第一次白感染了
尽管,目前国内一些重要大城市尤其是北上广深一线城市基本都已经从境外入境人员中检测到了100多例的XBB阳性病例了,但毫无例外的是,这些阳性病例都是境外入境人员,并不是在国内社会面人群。这么快就像题主所担心的那样,认为自己第一次白感染了,这样的担心是没有必要的,完全是多余的。01也就是说,ⅩBB这个病,目前在国内都还不算已经传入了进来,因为在进入国门的时候就被国门把关人员堵住了,根本就还没到谈疫病流行的时候,就更不要说成为强势流行毒株了,都是八字没一撇的事。另外,ⅩBB目前在北美和日本等地流行的亚分支毒株是XBB.1.5,截止到目前,该亚分支毒株在当地所流行的毒株中的占比也仅仅只有46%而已,并未成为绝对强势毒株。而XBB毒株去年在新加坡曾经流行过2个月时间,所造成的人员死亡率为0.2‰,特点是传染性和免疫逃逸力更强一些而已,病毒毒力并没有增强,不会引起人们死亡增加。02至于为什么说大家目前的感染都不会白感染,是因为国内现在正在大面积流行的病毒株是奥密克戎BA.5和BF.7这两个病毒株,它们目前是国内流行病毒株里的绝对强势株。而无论是国内的BA.5和BF.7病毒株也好,还是国外的XBB病毒株也好,它们的母体病毒一样都属于同种同源的奥密克戎病毒株,一样都具有奥密克戎病毒的病毒特性。因此,国内民众在这次大流行中感染这两个病毒株以后,身体内所产生的相关中和抗体,对XBB病毒株是完全具备抵抗力的。当XBB真正传入国内流行起来的时候,大量民众是具备一定抵抗力的,白感染的想法和认识是不对的。03还有,国内从1月8日起调整入境人员管控措施后,仍然要求入境人员提供48小时核酸检测报告,并且要求进行健康申报,入境人员必须经过严格检疫无异常后才准许入境进入国内社会面。而入境人员凡是出现发烧以及已经感染XBB出现症状的,是会在入境时被严格检疫和进行相关处理的,这类病人就算被允许入境,也是不是随便进入国内社会面的。从这个角度来说,对XBB传入国内并在国内流行起来基本是不用太担心的。就算最后真的流行也需要一段时间,国内会做好准备。确实没必要担心自己第一次白感染了。对我们普通人来说,最重要的是要继续做好个人防护,不要因为自己已经感染过了就掉以轻心了,因为病毒的变异确实挺快,还是要小心应付,真的大意不得。
世嘉土星和索尼ps1哪个性能更强
这个问题,也是个基本无解的问题,单从硬件机能上看,土星装备了两个32位的CPU,而且还专门有一个16位的CPU用来处理音乐,而这个16位的CPU,就是MD所采用的,单靠这个CPU可以完成MD的所有运算。而土星的两个主CPU,据说是当年32X被淘汰后剩下的,世嘉总部为了不赔的太惨,就采用了32X的CPU,还是俩。不过成也萧何败也萧何,这两个CPU如果全速运行,机能完全可以吊打PS,不过,两个CPU也加大了编程的难度,所以,大部分的时间土星都是在不到全速机能的一半的情况下运行,甚至有的游戏厂商只运用了其中的一个CPU。这就给人一种印象,就是土星的机能完全不如PS,这可真是冤啊,比窦娥都冤。再说一下PS,这台机体本来是作为SFC的加强配件存在的,后来因为这样那样的原因,索尼单干了。PS对比土星,有两个优点,一个是3D机能强,当然了这是在土星无法发挥全速机能的情况下对比得出的结论,第二个就是PS的播片能力不错,比如“魂之利刃”的片头,最终幻想8的剧情CG,但是播片能力并不是主机的性能决定的,无法作为机能高低的判断。举个例子,DVD播放机的画面远强于PS,但你能说DVD播放机的机能强于PS?所以,到了PS2的时代,游戏的画面基本全是即时演算的,播片反而很少了。最后,总结一下。如果单从硬件上来看,肯定是堆料把自己堆到连自己都控制不了的土星胜,但实际上来看,最后胜利的却是PS,PS的胜利,一个是所谓的3D机能强,还有一个是PS的硬件成本低,可以在价格上打压土星,土星因为堆料,没什么降价的空间。